|| トップページ「Star Ocean 2」:呪紋の干渉

属性組み合わせと干渉の条件・種類について。
不完全データと考察のようなものです。
◆干渉の種類
◆干渉の条件
◆呪紋の属性と干渉しない呪紋

干渉の種類

呪紋の干渉で現在確認されているものには、次の3種類があります。
なお、以下で使われている用語についてですが、呪紋の「威力」と「ダメージ」とは別ものです。
「威力」は呪紋固有の一定の値、「ダメージ」は「威力」に術者の魔力と術の熟練度の2つのパラメータを加えた計算値となります。
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干渉の条件

干渉を起こすには、次の2つの条件を同時に満たしていることが必要です。
ただ、中には条件を満たしても干渉しない呪紋も存在するようです。それについて詳しくは「呪紋の属性と干渉しない呪紋」をご覧下さい。

条件1: 2つの呪紋の発動がほぼ同時
「ほぼ同時」といっても、タイミングはかなりシビアです。
呪紋の発動は、術者の前に花火のような光が広がるアニメーションが現れた時(グラフィックの説明が難しい…)と考えて良いと思います。この呪紋アニメーションがほとんど同時に発生し、術者2人で動きがシンクロしていないと干渉は起こりません。
目で見て明らかに時間差がある時は、駄目と思ってください。
呪紋を干渉させたいなら、AIに操作を任せて偶然を頼っていたのでは厳しいです。操作キャラを切り替えながら術者を自分で操り、狙って出さないと滅多に起こりません。

条件2: 2つの呪紋の属性が干渉可能な組み合せ
ある1つの属性と干渉する属性は、基本的に4属性あります。
4属性のうちの1つは、「火」なら「火」、「水」なら「水」といった同じ属性です。
もう1つは、「火」に対して「水」、「光」に対して「闇」というような反対の属性です。
そしてさらに、同じでも反対でもないけれど干渉が起こる属性が2つあります。正式な用語が分からないので、私はそれらを勝手に「類似属性」と呼んでいます。
つまり、1つの属性は、 の計4つと干渉します。
ある属性に対して、どれが反対属性でどれが類似属性かは、下の早見表をご覧下さい。
順番からいって「地」の反対側は「風」かと思っていたのですが、風属性は、なぜかどの属性の呪紋とも干渉が起こりません。単に私のテストの仕方がまずくてタイミングが合っていないだけかもしれませんが、孤立した特殊な属性という可能性もあると思います。
「風」が欠けているため、「火」「闇」「地」は、干渉する属性が3つしかありません。
[img:反属性・類似属性早見図] [ 反属性・類似属性早見表 ]
干渉する属性は、円上で次の位置にあるものです。
  • 同じ属性 = 0°
  • 類似属性 = 36°(両隣りの2つ)
  • 反対属性 = 180°(円の反対側)

※上の図の根拠を確認したい方は、こちらへどうぞ
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呪紋の属性と干渉しない呪紋

どの呪紋がどの属性かという一覧表です。ついでに干渉しない呪紋を書いておきます。
「干渉しない」というより「干渉が確認できなかった」呪紋というのが正しいかもしれません。
以下のようなものを掲載しています。
  1. 干渉可能な属性組み合わせでタイミングも問題ないはずなのに、何度やっても干渉が起こらない。
  2. 属性不明のため他の事例で干渉が確認されている呪紋と総当り的に試したが、結局駄目だった。
中には、本当は干渉するけれど、私の調査ではたまたま発動タイミングが合っていなかったりして確認できていないだけ、というものもあるかもしれません。しかし、どうやっても干渉しない呪紋があるというのは、かなりの確率で本当だと思います。

属性干渉の発生を確認済み干渉未確認(発生しない?)
イラプションファイアボルト
エクスプロード
ディープフリーズ
アシッドレイン
ノア
アイスニードル
サンダーストーム
サンダークラウド
サンダーボルト
エナジーアロー
ブラッドスキュラ
ロストメンタル
ワードオブデス
レイ
ライトクロス
スターフレア
ルナライト
(なし)
シャドウボルト
ブラックセイバー
シャドウフレア
ウーンズ
スターライト
トラクタービーム
サザンクロス
メテオスォーム
プレス
グレムリンレアー
グラビティプレス
ダークサークル
デモンズゲート
エクスティンクション
アースグレイブグレイブ
アースクエイク
(なし)ウィンドブレイド
テタナスウィンド
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