トップページ「Star Ocean 2」:裏技(2)

裏技(2) 9個
〜 小ネタ集 〜

ちょっとだけ役立つ技から、意味のなさそうなものまで。
◆ボイコレ未登録のボイスを聞く
◆L1の技が変化する
◆エネルギー切れのフェイズガンを使う
◆レベルアップで覚えない技のボイスだけ埋める
◆ドリームブレスレットで簡単レベルUP!
◆ドリームピースを無効化
◆指揮棒なしでオーケストラ
◆技のボイスが他の技のものに変わる
◆別人の声でしゃべる

◆未登録のボイスを聞く [ ▲上に戻る ]

[ 条件 ]
聞きたい未登録ボイスの隣りか、10個離れたところのどちらかが埋まっていること。


[ やり方 ]
ボイスコレクション画面で、すでに聞けるようになっているボイスの所にカーソルをあわせてボタンと同時に十字キーの左右を押すと、隣がまだ登録されていなくても聞くことができます。
×ボタンで早送りしながらだと、10個離れたところも聞けます。
一度タイミングをつかむまでが難しいですが、コツさえ覚えれば簡単です。

例えば100番のボイスが埋まっていなくて、これを聞きたい場合。
のどちらかで、100番のボイスを聞くことができます。
最初にカーソルを合わせるボイスは、埋まっていなくてはいけません。
ただし、単に聞けるというだけで、この方法で未登録のボイスを聞いても登録されるわけではありません。


◆L1にセットした技が変化する [ ▲上に戻る ]

 【!】修正後のディスクでは実行できません → ディスク見分け方
[ 条件 ]
絵画「最後の審判」、或いは、絵画「叫び」を持っている。


[ やり方 ]
技を変更したいキャラをパーティーの先頭(リーダー)にし、L1に変えたい技をセット。R1は(なし)にします。
この状態で戦闘中に絵画「最後の審判」か絵画「叫び」を使います。
L1に何をセットしたかで変化のしかたは決まっています。詳しくは、変化前後の対応表をご覧下さい。
戦闘を終えた後「特技」画面を見ると、技が変わっているのが分かります。
さらに空いているR1に何か別の技をセットすると手順はすべて完了です。

ただし、変化後にまだ覚えていない技になった場合は、いっぺん外すと消滅し、技リストに恒久的に追加されるわけではありません。
この技を使ってまだ覚えていない技を使えるようにした後、それを技欄から外してしまったら、使いたい時にもう一度この技を使う必要があります。この場合、熟練度は外した後も保持され、再度この技を使って使えるようにした時は、前に外した時の熟練度になっています。

なお、各キャラに1つずつ変化後が空白になってしまう技があります。
変化後にL1欄が空白になった場合は、そのままの状態でL1技を使用するとフリーズします。ご注意ください。
空白になったL1に何か技をセットするか、”なし”にするかして必ず埋めておきましょう。


◆エネルギー切れのフェイズガンを使う(L1技変化・応用1) [ ▲上に戻る ]

 【!】修正後のディスクでは実行できません → ディスク見分け方
[ 条件 ]
絵画「最後の審判」、或いは、絵画「叫び」を持っていて、クロードが「流星掌」を習得済み。


[ やり方 ]
フェイズガンは、アレンの屋敷の扉を壊したところでエネルギー切れとなってしまい、以後は使えません。
この技は、本来使えないはずのフェイズガンが使えるようになるもので、「L1の技が変化する」の応用です。

クロードをパーティーの先頭(戦闘のリーダー)にし、L1に「流星掌」をセット。R1は(なし)にします。
この状態で戦闘中に絵画「最後の審判」か絵画「叫び」を使います。
戦闘が終わると、L1が「フェイズガン」に変わっているのが分かります。さらに空いているR1に何か別の技をセットすると手順はすべて完了です。
ただし、いっぺん外すと消滅し、技リストに恒久的に追加されるわけではありません。
外してしまったら、使いたい時にもう一度この技を使う必要があります。


◆レベルアップで覚えない技のボイスだけ埋める(L1技変化・応用2) [ ▲上に戻る ]

 【!】修正後のディスクでは実行できません → ディスク見分け方
[ 条件 ]
絵画「最後の審判」、或いは、絵画「叫び」を持っている。
(技習得状況についての条件は別表を参照してください)


[ やり方 ]
オペラやプリシスの「マシーナリー」で作るアイテムを使って習得する技や、アシュトンの「トライエース」など、レベルアップで覚えない必殺技のボイスは埋めるのが面倒です。タチの悪いことに「マシーナリー」で作る技習得アイテムはけっこう作成成功する確率が低く、なかなか覚えさせることが出来ません。
とりあえず正式に習得させるのは後回しにして、ボイスだけ取りたい・・・そんな時に役に立つ「L1の技が変化する」の応用です。

オペラやプリシスなど、ボイスを取りたいキャラをパーティーの先頭(戦闘のリーダー)にし、L1に技をセットします。何をセットすれば良いかは、下の表を参考にして下さい。R1は(なし)にします。
この状態で戦闘中に絵画「最後の審判」か絵画「叫び」を使います。
戦闘を終えた後「特技」画面を見ると、技が変わっているのが分かります。さらに空いているR1に何か別の技をセットすると手順はすべて完了です。後は戦闘で変化後の技を使い、ボイスを取ったらセーブします。
ただし、この裏技使用後に使えるようになる必殺技はまだ習得していないわけですので、技欄から外すと消滅し、技リストに恒久的に追加されるわけではありません。
外してしまったら、使いたい時にもう一度この技を使う必要があります。
キャラ名L1にセットする技裏技による変化後
アシュトンノーザンクロストライエース
プリシスほろほろぐらふバーリヤ
えーぃ、やあっ無人くんスーパービーム
ほっぷすてっぷほろほろぐらふ
オペラスプレッドレイレーザービット
グラビティシェルハイパーランチャー


◆ドリームブレスレットで簡単レベルUP! [ ▲上に戻る ]

[ 条件 ]
ドリームブレスレットと偽造勲章を持っている


[ やり方 ]
偽造勲章を使うとレベルアップまでの経験値が減り、キャラを速く育てられますが、これはさらに成長をスピードアップさせようという技です。

まず、ドリームブレスレットを入手します。クロードかセリーヌ辺りで、レインボーダイヤを「細工」するとできます。
次に偽造勲章を入手します。これは「リバースサイド」で1個作り、あとは「複製」で増やしていくといいです。

準備ができたら、レベルアップさせたいキャラにドリームブレスレットを装備させます。
そして、ドリームブレスレットを装備した状態のまま、そのキャラに偽造勲章を使用します。
あとはドリームブレスレットを外してから敵と戦うだけです。戦闘に勝利して経験値を得ると、なぜか偽造勲章を使ったキャラのレベルが、2上がります。
ただし、偽造勲章の効果があるレベル99までしか使えません。

偽造勲章の効果の詳細は、「次に1の経験値が入った時に、使用時のレベルに+1レベルされるようにする」ということのようです。
あくまで「使用した時」が基準なので、ドリームブレスレットを装備して1レベル上がった状態で使用すると、未装備の状態の時から見れば2レベル上に上がるまでの経験値が1になるのです。(たぶん。使えれば、理論はどうでもいいですね(^^;)


◆ドリームピースを無効化 [ ▲上に戻る ]

[ 条件 ]
なし


[ やり方 ]
方法はとても簡単。
「ドリームピース」で操作キャラが動けなくなってしまったら、ボタンでサークルコマンドを開くだけです。
1秒かそこらで、技にかかった時のポーズのまま固まっていたキャラが普通の立ち姿勢に戻ります。
ポーズが戻った時には既に「ドリームピース」の効力は失われているので、後はサークルコマンドを閉じて攻撃を続けるだけです。
サークルコマンドを開いている時、戦闘は一時停止します。だから、動けないでいる間にダメージを受けることもありません。

「ドリームピース」を使ってくるドリームシェイドは、普通に雑魚として出てくる時はそれほど怖くありません。
しかし、隠しダンジョン地下9階のボスと戦う時は、ドリームシェイドのおかげで全滅ということもあります。
ボスと一緒に出てくるドリームシェイドに「ドリームピース」で動きを止められ、攻撃も回復もできないでいるうちにダメージを喰らって全滅、ゲームオーバー。良くある話です。
しかしこの方法さえ知っていれば、少なくとも何も出来ないうちに全滅というマヌケなやられ方は避けられます。


◆指揮棒なしでオーケストラ [ ▲上に戻る ]

[ 条件 ]
スーパー特技「オーケストラ」を覚えている


[ やり方 ]
これは知っておくと役に立ちます。
スーパー特技「オーケストラ」を実行すると、1回の実行につき、アイテム欄から「指揮棒」が1個減ります。
ところが、「指揮棒」の所持数がゼロの時でも、なぜかオーケストラを実行できてしまうのです。
アイテムクリエーションの時、オーケストラを繰り返しているうちに指揮棒が無くなってしまっても、慌てて買いに行く必要はありません。実行画面に「指揮棒:0」と表示されたままの状態で「演奏する」を選んでみましょう。ほら、ちゃんと音楽が流れてきましたね・・・?

ここでは特に何かしなくてはならない事はなく、単に指揮棒を持っていなくても特技コマンドを実行できるというだけなので、厳密にはこれは「裏技」とは言えないかもしれません(^^;


◆技のボイスが他の技のものに変わる [ ▲上に戻る ]

 【!】修正後のディスクでは実行できません → ディスク見分け方
[ 条件 ]
絵画「最後の審判」、或いは、絵画「叫び」を持っている


[ やり方 ]
はっきり言って、何の役にも立ちません。「L1の技が変化する」の副産物で、戦士系のキャラしかできません。
実行した後では、キャラが技を使う時に別の技のボイスを叫びます。グラフィックもそこはかとなく変です(^^;
やり方は以下の通りです。
  1. 対象となるキャラを「戦術」でパーティーの先頭に並び替え、リーダーにする。

  2. 「特技」画面に行き、L1に何でもいいので技をセット。R1は(なし)にする。
    ただし、次に挙げている技はセットしないで下さい。最後の結果を確かめる段階でフリーズします。
    <セットしてはいけない技>
    鏡面刹(クロード)、トライエース(アシュトン)、バーリヤ(プリシス)、炸裂掌(ボーマン)
    夢幻(ディアス)、旋風(チサト)、ハイパーランチャー(オペラ)、サンダーウィップ(エルネスト)

  3. そのままの状態で、戦闘中に絵画「最後の審判」か絵画「叫び」を使う。
    戦闘後に再び「特技」画面を見て、最初にL1にセットした技が他の技に変わっていたら準備完了。
    <注意!>
    ここで空いているR1に他の技をセットしてはならない。R1に技を追加したり、セットしなおしたりするとうまくいかないので注意!
    L1の技が変わっているのを確認だけして、そのまま「特技」画面を抜けること。
    また、確認時にL1欄が空白になっていたら、次の段階に行かずにL1に何か技をセットして終わること。
    (L1空白のまま次段階に行くとフリーズします)

  4. 確認が終わったら再度戦闘。技が変わったキャラに、変化したL1ボタンの必殺技を使わせる。
そうするとどうなるかと言うと、ボイスは変化前の技のままなのに、技の動作は変化後のものになります。
例えば、アシュトンで最初L1に「ノーザンクロス」をセットして始めると。技変化後のL1は「トライエース」になるのですが、「ノーザンクロス! ・・・全ての敵を滅せよ!!」などと言いつつ、剣を振り回すようになります。
ボイスを元に戻したい場合は、R1に何か技をセットするだけでOKです。

蛇足ですが、R1を(なし)にしたまま何度も繰り返して上記の操作を行うと、ボイスは1回目の操作を行う前のままで、技の動作だけL1欄の技名が変化するにつれて変化します。


◆闘技場で、別人の声でしゃべる [ ▲上に戻る ]

[ 条件 ]
パーティーが5人以上


[ やり方 ]
何も役に立ちませんが、ちょっとした小技を。
闘技場のデュエルバトルやブリーングバトルで、パーティーの前から5人目以降のキャラで挑戦します。
要するに、戦闘パーティーに入れていないキャラで出場登録するわけです。
すると、1回戦目のみ他のキャラの戦闘ボイスが出ることがあります。
私がやってみたところでは、レオンがクロードのセリフを喋ってました。プリシスがクロードの声、セリーヌがレオンの声、ボーマンがチサトの声、オペラがディアスの声などというパターンも確認済みです。
キャラによっては、何もしゃべらず、無言のまま一回戦を終えることもあるようです。
ちなみに、二回戦からは通常どおりのボイスです。


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