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2003年02月の記事は以下のとおりです。

[CardWirth] 「緋衣の盗賊」致命的バグ発見(ネタバレ含む)

とある方から、「魔法道具屋から試供品をもらった後、効き目に関して報告に行ったのに、それらしい会話が出なかった」というご指摘をいただきました。
確かにその通りで、効き目を尋ねるイベントは、作っていませんでした。

一応、理由があるにはあります。
試供品の薬は、シナリオ内の戦闘で使用した場合、絶対に効きます。道具屋店主は、「効かなかったら教えに来て」と言いますが、その通報条件に当てはまる事はありえません。
しかし、ご指摘のおかげで効いた事を教えに来てくださる方もいるかもしれないと思い始めました。
それなら、ちゃんと会話イベントを仕込んでおこうと、作業を始めたまでは良かったのですが…。

効果を尋ねた後、必要な場合再配布を行うための会話文を書きながら、はっと気付きました。

(戦闘以外のところで試供品を使ってしまう人だって、いるかもしれないな?)

例えば、街のあちこちで出会う一般人や移動先を示すカード等に使った場合にも試供品は無くなってしまいます。戦闘で使った時は再配布のイベントが起きるのですが、戦闘外使用では、それはありません。
パーティーが、他に同様の効果があるアイテムなり技能なりを持っていれば問題なし。また、もしもアイテムも技能も無かったとしても、一定金額のspを使ってある事をしておけばバッドエンドは回避できます。

しかし期待される効果のアイテムも技能も回避に必要な金もなかったら? 金があっても前述「ある事」に気付かなかったら?
この場合はバッドエンドで終わるしかクリアの方法がなくなります。
そして、より良い方法を模索するあまり、バッドでもとりあえずクリアできる事に気付かずに、クリア不能なバグシナリオと判定される可能性も皆無ではありません。

…焦りました。おおいに焦りました。
これまで、このバグに嵌った人が居ないことを祈ります...。

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