PathLink: 砂塵の彼方 > 徒然日記 > 2013年12月のエントリ

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2013年12月の記事は以下のとおりです。

[StarOcean] SOMT雑記:サービス終了告知

数日前(告知の日付は12/26でした)からサービス終了の告知に気付いてはいたのですがそれどころではなく、今日になってやっとしっかり読めました。
予告されていた次のイベントが開催されないまま、ただ日にちが過ぎていき、何の告知も無くイベントバナーが消えた時、たぶんそういう事なんだろうなとは思っていましたが……

来年2月末でサービス終了だそうで。

ツッコミたくなる部分は色々ありましたが、そう複雑ではないので片手間でも十分やれて、コツコツ続けていけば微課金で(たぶん無課金でも)結構遊べる、私にとっては割と良ゲームでした。
いや、コツコツ続けていけば~の方が行き過ぎていたのが、ある意味問題だったのかも。
私のような不真面目ユーザーが、タダでもらった報酬アイテムのみでもイベントランキングの割と上位に行けたりするぐらいです。ランキングで本当の上位に入ろうとか、好きなキャラのカードが絶対欲しいとか、出来るだけ長く存続してもらうために定期的にお布施をといった事情でもなければ、そこまで課金意欲がくすぐられる作りではなかったように思います。
また、競っている人数が少ないから上の方に行けると考えると、ユーザー人口自体そう多くなかったのかもしれません。個人的には物凄くハマったゲームですが、ドラクエやファイナルファンタジーほど有名ではないでしょうしね。


12/27から最終イベント(サービス終了まで)、
12/29には課金サービス(ショップ、ガチャ)が終了、
来年2/28正午にサービス終了。

ということなので、終了までに行けるところまで行ってみようと思います。
せめて通常クエストを全部終わらせられるといいんですが、どうですかねー。うーん。

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[CardWirth] 遊記:「ブラックサンタ誘拐事件」Hotoha様

1日遅れでクリスマスシナリオを遊んでみよう、その2。開始時点で既に2日遅れでした。
Twitterで@cw_now宛てに送った経過メモの原稿です。
シナリオの展開とそれに対する判断内容及び感想がメインのため、激しくネタバレしています。
(Twilog:12/27辺り)

【作品情報】
シナリオ名:ブラックサンタ誘拐事件
シナリオバージョン:1.00
対象レベル:1~10
前提条件:なし
入手場所:Adventurer's GUILD
作者サイト:夢見る星の庭園

【3行で紹介】
行方不明になった子供を見つけ出せ!
「黒きサンタクロース」を名乗る手紙は、3日後を期限に指定していた……。
イージーモードがあり、聞き込みモノが苦手でも安心かも。

  • 【01】2013/12/26 1日遅れでクリスマスシナリオ 経過メモ(その2):シナリオ名頭文字「B」作者様頭文字「H」 パーティー:6人(Lv平均2.5)
  • 【02】貼り紙&添付テキスト拝見。行方不明の子供(誘拐された?)を探す仕事で、聞き込み調査が主体……らしい。犯人と戦闘になる展開も十分あり得るだろうし、装備は前回のまま、やや回復寄りでいいかな。という事でスタート。(0:00)
  • 【03】おー、難易度が選べるのか。これなら調査もの苦手という人もやり易いかも。ところで探索の手数って何だっけ。添付テキストに……書いてなかった。後で分かるかな。せっかくやるならノーマルで。(0:05)
  • 【04】め。めりーくりすまーす。←2日遅れ(0:05)
  • 【05】お土産期待してるって、娘さん。こいつらの懐具合で買えるのかね。。。(0:07)
  • 【06】親父さんから無理な賃上げ交渉はするなと言われてきたが、相手は貴族だし多少強欲でもいいよな。。。というわけで、交渉する、と。(0:10)
  • 【07】うーん。二度上乗せ要求したら無理にあたるかな。1シナリオ1000spが相場らしいから、これで十分と思っとこう。(0:12)
  • 【08】あ、なるほど。手数の謎が解けた。1日に調査できる量みたいなものか。──ヒント読了。だいたいシステムは把握した、と思う。(0:15)
  • 【09】 さて。メイン画面(?)で話を聞いた後は──現時点では、勘しかないかな。リアル中世なら、綺麗な文字で文章がしっかりした置き手紙がある時点で、下町や 工場区は対象から外れるんだろうけど。雑多な人間が居る冒険者が貼り紙読んで仕事を探す世界だしなあ。(0:17)
  • 【10】いや。案外、きちんとした文章を書けそうな人を探していくので良いのかも。当面手がかりは置き手紙だけだしな。現時点で該当しそうなのは、騎士、聖職者、依頼人、行方不明の本人ぐらいか。(0:23)
  • 【11】移動→騎士団詰め所。おぅ、人が居ない。また後で来よう。(0:26)
  • 【12】移動→教会。なるほど。こっちじゃなくて……(0:27)
  • 【13】えーと。修道院は町外れだっけ。郊外でいいのかな。移動→郊外(0:28)
  • 【14】うーむー。……。とりあえず他を回ろう。(0:30)
  • 【15】行ける所を一通り回っとこう。移動→工場区。材料が乏しい、か。他で何かあるのかな。(0:31)
  • 【16】(おぉ。活動時間半分でお知らせしてくれるんだ。親切だなあ。)
  • 【17】移動→下町。ふむふむ……そんな事が……。(0:35)
  • 【18】露店でお土産勧められ中。50spは(今の所持金に対して)高いな。が、お土産を求められて、買える場所があるという事は、買って帰るときっと何かあるんだよな。。。よし買った!←動機が不純(0:37)
  • 【19】後は。そうそう、詰め所にもう一度ぐらい寄ってみないと。今度は誰か居ますように。……居た!(0:38)
  • 【20】1日目残り僅か。残り2手で何が、、、怪しかった人の所へもう一度行ってみるか。(0:40)
  • 【21】さっきと変わりないか。まだ1日目だもんな。推理パート突入。。。(0:41)
  • 【22】これなあ。8割方、ある人に手伝ってもらっての自作自演としか思えないが、問題は証拠か。あとは、居場所の確定。(0:42)
  • 【23】2日目スタート。初っ端から情報が飛びかう展開。(0:46)
  • 【24】そう言えば、1日目、依頼人の話は聞けなかったな。屋敷に戻るメニューも無いし。調査開始時点では一応犯人候補だったんだけど、まあいいか。どうやら違いそうだから。(0:49)
  • 【25】さて、どっち行くかな。まず目撃情報を確かめよう。それから情報源(遊び仲間)探し。……お、行ける所が増えた。(0:52)
  • 【26】直接的な手がかりは無いのか。そこまで期待するのもあれかな。後は。また一通り巡って歩こう。(0:54)
  • 【27】(情報カードが充実している。今回、メモ取りは要らなかったかもなー。)
  • 【28】2日目終了。1日目と変化が無い場所もあり、はっきりした証拠は入手できなかった。3日目に賭けるしかないのか。(0:58)
  • 【29】何。何だか、推理パートで重要発言が炸裂してるんだけど……と言うか、父親居たのか。母親しか話に出てこないからてっきり;;(1:00)
  • 【30】3日目開始、面白い展開になってきた。ここは今の誰かさんが居そうな場所に行くしかない。(1:01)
  • 【31】なるほど。ここまで来たらほぼ確定かな。問題は、これで必要な情報が揃っていると言えるのかだな。夜まで時間がありそうだし、念のため他も一通り回っておこう。(1:03)
  • 【32】おおっと。ここに来て新たな犯人候補が現れるか。調べている暇があるんだろうか。(1:05)
  • 【33】……時間切れか。もっと早くにこの情報を得ていればなあ。(1:07)
  • 【34】さて、運命の時。回答は3回まで。となると、やっぱり第一は一番怪しかったあの人の所だろうな。もし間違っていても残り2回ある。(1:10)
  • 【35】正解だったー。証拠を掴んで追い詰めるのでなく、相手の自爆というのがアレだが。まぁ、ヘッポコ冒険者どもには過ぎた活躍だよ。何だか今日はプロっぽいじゃないか。(1:13)
  • 【36】おー、最後の最後に(以下自粛)(1:16)
  • 【37】終了ー。50spのお土産が100spの葡萄酒に化けた。ありがとう娘さん!(1:17)
  • 【38】かかった時間:約1時間20分/獲得称号:合計+1点分/獲得したもの:1200sp、アイテム1100sp分/支出:50sp(任意)
  • 現金が手に入ったし、Lv3になったPCも何人かいる。そろそろ技能を買い足しとこうかな。が、時間的に今日は拙い。いつかまた。。

【終了後】
明日のために2時に寝る!と思っていたのですが、だいぶ時間オーバーです。
結末を見ずには眠れませんでした。

物語だからこその完全なるハッピーエンドでしたが、私はこういう終わり方も好きです。
お話の中ぐらいせめて──あ、いや。行動によってはバッドエンドもありでしたっけ。そちらはどんな結末なのか、わざと間違えてみるのも面白そうだとは。。

【メモ】
・戦闘なし

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[CardWirth] 遊記:「降誕祭の樹」オサールでござ~る様

1日遅れでクリスマスシナリオを遊んでみよう、その1。
Twitterで@cw_now宛てに送った経過メモの原稿です。
シナリオの展開とそれに対する判断内容及び感想がメインのため、激しくネタバレしています。
(Twilog:12/2612/27辺り)

【作品情報】
シナリオ名:降誕祭の樹
シナリオバージョン:1.04
対象レベル:指定なし
前提条件:なし
入手場所:Adventurer's GUILD
作者サイト:オサール帝国

【3行で紹介】
事件は突然やってくるもの。
親父さんの紹介(?)で、降誕祭に必須のあのアイテムを探しに行くお仕事です。
ちなみに、ロマンチックな展開は全くありません。。。

  • 2013/12/26 1日遅れでクリスマスシナリオ 経過メモ(その1):シナリオ名頭文字「K」作者様頭文字「O」
  • 添付テキスト拝見。解説を読む限り、アクシデントに巻き込まれる系統のストーリー……かな。何が起きるかのヒントは無いが、戦闘が複数回ある事は確実らしい。やや回復重視で準備していくかなあ。
  • なるほど。最後の戦闘以外は(判定に成功すれば)逃げられる、と。絶対でなくても助かる; 駆け出しも良いところな平均レベル2で、正直回避できる戦闘は回避したい。
  • 用心のためにコカの葉買ったら、残り財産が、、、 そういやこのシナリオ、報酬はあるんだろうか。巻き込まれ系のものは、結構タダ働き率高い気がする。不安だ(笑
  • いや、巻き込まれ系と決まったわけでもない。ともかく開始。(0:00)
  • お。親父さん登場。(0:01)
  • やっぱり巻き込まれた! 拒否権はない(笑(0:03)
  • 仕事内容把握。区切りの話は何かあるのかな。隣接地に踏み込んで捕まるとか間抜けな事にならなきゃいいが。。(0:05)
  • 現地到着→目的物発見? えらく簡単だったけども、これは持って行って良いんだろうか。途中に柵らしきものも無かったし大丈夫かな……(0:08)
  • (PCの台詞でさりげなく且つしっかりとアイテム配布を知らせてくれる。上手いなあ。)
  • いや待て。用心のために一度盗賊の眼で調べとくか。……普通に見た時と変わりなし。後は入手に動くぐらいしか行動選択肢は無いかな。。(0:12)
  • おおっと。そうか、盗賊の眼は、あくまで罠とかそういうもの向けだもんな;(0:12)
  • そう、ここは逃げるが勝ち。……と。なるほど、判定はこれかー。困ったな、向いてそうなのが居ない。とりあえず一番向いてそうな奴を、(0:15)
  • おお。何とか持って行けるらしい。良かった、逃げられた;(0:16)
  • ん? 何かおかしい。これは、まさか──(0:17)
  • やっぱりかー。(そして依頼人の名前を間違う冒険者。本人からツッコミは……入らなかった。)(0:18)
  • 再度現地到着。流れは前と同じかな。(0:18)
  • で、やっぱりこうなる。今回は盗賊の眼は役に立たないか。こういう場面で危険を察知するような技能がどこかにあった気がするが、それを持って来たら使えたかな。(0:19)
  • ……だろうな。一人で担ぐには、明らかに重すぎると思う。逃走失敗。(0:23)
  • うぉ。回復技能持ちが麻痺か。一気に危機だなぁ; ここはもう一度逃走を試みよう。(0:26)
  • に、逃げられた。。。割と簡単に逃走できたという事は、低レベルでは逃げきれないような事が書かれていた最後の戦闘はまだなのかな。うーん。(0:26)
  • 新たな登場人物が。悪い予感しかしない(笑(0:28)
  • あー、やっぱりですかー。(0:28)
  • そして、やっぱりこうなる。これが最後の戦闘なのかな。逃げられるなら逃げたいが、逃げた方が危険かもしれない。うーん。。。(0:29)
  • ……よし、逃げずに戦おう。味方の手札に早期に眠りの雲が出るかどうかが、勝負の分かれ目かも。(0:32)
  • 来た、眠りの雲!(0:34)
  • 2人軽傷程度で勝てて何より、眠りの雲様々だなー。敵が多いとそれだけでキツイ。本当に、数は力だ。(0:38)
  • 終了ー。タダ働きかと思ったら、荷物袋に某赤ワインが入っていた。シナリオ開始前に仕入れたコカの葉は使わずに済んだけど、残金が危ないので飲まずに現金化一択かな。(0:41)
  • かかった時間:約40分/獲得称号:合計+1点分/獲得したもの:アイテム500sp分 ……今更だけど、関連ツイートに通し番号ふっておけば良かった。次からそうしよう。
  • そう言えば、本日1本目の作品。依頼人から話を聞ける「区切り」らしきものが一度も出てこなかったが、あれはあれで良かったのかな。特に咎められたりも無かったので良いんだろうとは思うものの。

【終了後】
添付テキストにもある通り低レベルではちょっと厳しいですが、ある程度逃げても先に進めるのはありがたかったです。現在のパーティーは(も?)戦闘能力にやや難があるため、逃げまくりました(笑

その後冒険者たちはツケを完済できたでしょうか。
きっと正月も働いていたろうと思います。


(2015/01/24追記)
作者様情報によると、「TarRo」「アモーレ・モーテ」「桃源郷の恋人」のいずれかでツケ完済していると、追加報酬があるそうです

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[CardWirth] 備忘録:CardWirth公式及び愛護協会関連の動き(1998→2013)

きっかけは、昨日深夜
CW1.28は最後のMP3対応版が出るまでに何度か更新されたなーから始まって、そういやBGMでMP3が鳴らせる改変CW1.20もあったなどという事を思い出したりするうち、15年間で何があったか簡単にまとめてみようかと思い立ちました。
リアルタイムで見たのに忘れかけている部分もあり、時間の経過を感じます。所謂、備忘録です。

カードワースの更新に関する事、公式サイトと公式ファンサイトに関する事を、ネット上の記録や手持ちの資料を元にリスト化してみました。出来る限り、当時の資料へリンクしています。既に消失したものは、Internet Archiveのコピーを参照しています。

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(追記)
踊る金狼亭・メモ箱に内容をコピー済み。→「備忘録:CardWirth公式及び愛護協会関連の動き」
この記事の内容は、2013年12月末時点のものです。2014年以降も含めた動きは、メモ箱の記事でご覧ください。
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【1998年】

1998/08/08
GROUP ASK HOMEPAGE 公開
http://www.mediawars.or.jp/~kuranuki/Record_Past_1.html[Internet Archive 2000/01/15]
  • 公式サイト:http://www.mediawars.or.jp/~kuranuki/
1998/08/18
CardWirth1.00 ダウンロード開始
http://www.mediawars.or.jp/~kuranuki/Record_Past_1.html[Internet Archive 2000/01/15]
  • 関連物バージョン:CardWirthEditor v.1.00?
  • データバージョン:シナリオ v.0/宿 v.?
1998/08/--
8月下旬から9月上旬にかけて、公式シナリオが続々公開された。
http://www.mediawars.or.jp/~kuranuki/Record_Past_1.html [Internet Archive 2000/01/15]
1998/09/04
CardWirth1.03 公開
http://www.mediawars.or.jp/~kuranuki/Record_Past_1.html[Internet Archive 2000/01/15]
  • 関連物バージョン:CardWirthEditor v.1.00?
  • データバージョン:シナリオ v.0/宿 v.?
1998/09/12
ユーザーシナリオ募集開始
http://www.mediawars.or.jp/~kuranuki/Record_Past_1.html [Internet Archive 2000/01/15]
1998/10/02
CardWirth1.10 公開
http://www.mediawars.or.jp/~kuranuki/Record_Past_2.html[Internet Archive 1999/11/05]
  • 関連物バージョン:CardWirthEditor v.1.00
  • データバージョン:シナリオ v.0/宿 v.?
1998/10/22
Adventurer's GUILD オープン
http://www.mediawars.or.jp/~kuranuki/Record_Past_2.html[Internet Archive 1999/11/05]
  • Adventurer's GUILD:http://hp.vector.co.jp/authors/VA014586/
1998/11/08
VectorCardWirthカテゴリ登場
http://www.mediawars.or.jp/~kuranuki/Record_Past_2.html [Internet Archive 1999/11/05]
1998/11/14
エンジン・エディタの大幅な機能追加&修正の告知
http://www.mediawars.or.jp/~kuranuki/Record_Past_2.html[Internet Archive 1999/11/05]
  • PCのレベル上限設定、新コンテント追加、CardWirthUtility(現在のユーティリティモードにあたるもの?)の追加など。
1998/11/21
User's Network(ユーザー交流用掲示板)開設 →初期UNログ最新ログ
http://www.mediawars.or.jp/~kuranuki/Record_Past_2.html[Internet Archive 1999/11/05]
  • 現在の公式サイトを見ると、「CardWirthユーザの為のコミュニケーション空間」と定義されている。
  • 初期は1つの掲示板に何でも書き込むスタイルだったようだが、その後カテゴリ分けがなされた。
1998/--/--
CardWirth1.13 公開
(サイトの更新履歴に掲載されていない。11月中旬~12月末までの間?)
  • 関連物バージョン:CardWirthEditor v.1.01
  • データバージョン:シナリオ v.0/宿 v.?
1998/--/--
CardWirth1.14 公開
(サイトの更新履歴に掲載されていない。11月中旬~12月末までの間?)
  • 関連物バージョン:CardWirthEditor v.1.14
  • データバージョン:シナリオ v.1(新)/宿 v.?
  • 更新内容から考えて、宿データも仕様変更された可能性あり。
1998/12/14
公式サイトドメイン変更告知
http://www.mediawars.or.jp/~kuranuki/Record_Past_2.html[Internet Archive 1999/11/05]
  • 変更後URL:http://www.mediawars.ne.jp/~kuranuki/
  • 1999/02/12に、再度ドメイン変更の告知あり。双方で旧ドメインも1999年6月末まで使用可能と書かれている。
1998/12/27
CardWirth1.15 公開
http://www.mediawars.or.jp/~kuranuki/Record_Past_2.html[Internet Archive 1999/11/05]
  • 関連物バージョン:CardWirthEditor v.1.15/CardWirthUtility(新?)
  • データバージョン:シナリオ v.2(新)/宿 v.?(新)
1998/12/27
CardWirth1.15修正版 公開
http://www.mediawars.or.jp/~kuranuki/Record.html [Internet Archive 1999/11/05]

【1999年】

1999/08/24
CardWirth1.20 公開
http://www.mediawars.or.jp/~kuranuki/Record.html[Internet Archive 1999/11/05]
  • 関連物バージョン:CardWirthEditor v.1.20/cwconv.dll v.1.00?/CardWirthUtility→本体に吸収
  • データバージョン:シナリオ v.3(新, 現在は4)/宿 v.8
    • シナリオデータバージョンがいつから4になったかは不明。
      開発履歴では3だが、少なくとも2001年8月には4になっていた。
1999/09/15
CardWirth1.20修正版 公開

【2000年】

2000/04/10
公式サイト・Adventurer's GUILD移転
http://www.ask.sakura.ne.jp/Record/[Internet Archive 2003/10/06]
  • 新URL:http://www.ask.sakura.ne.jp/
  • 公式サイトとは別の場所にあったAdventurer's GUILDが、同じサイト内に格納された。
  • 移転後のサイトは、タイトルが「GROUP ASK WEBSITE」となっている。

【2001年】

2001/06/16
CardWirthEditor 1.25 正式公開(Ver.1.25.016)
http://ask.sakura.ne.jp/marimo/refinery/system/editor/pslog/plgaedit_bug001.html#97
  • この直後頃、cwconv.dllの修正などが行われている。
  • 現在入手できるCW1.20パックの内容は、1.20エンジン+CardWirthEditor v.1.25+cwconv.dll v.1.20。

【2003年】

2003/06/14
カードワース愛護協会、groupASKからAdventurer's GUILDを引き継ぎ
http://ask.rainbowsnail.net/news.php?mode=main[Internet Archive 2003/06/20]
2003/06/15
カードワース愛護協会による公式ファンサイト正式稼働
http://ask.sakura.ne.jp/marimo/network/cwun/standard/pslog/plgacwun_std040.html#3972
http://ask.rainbowsnail.net/news.php?mode=main[Internet Archive 2003/06/20]
  • 公式ファンサイト:http://ask.rainbowsnail.net/
  • GROUP ASK WEBSITEのトップページからリンクされ、次のメッセージが添えられている。
    > CardWirthのユーザの有志の方々によるgroupAsk公認のファンサイトが出来ました。
    > 今後、Adventurer's GUILDは、こちらのサイト内で運営して頂く事になりました。
2003/08/27
CardWirth1.28(07)(先行配布版)公開/差分配布
http://ask.rainbowsnail.net/news.php?mode=main [Internet Archive 2003/10/05]
http://ask.rainbowsnail.net/office/download.html[Internet Archive 2003/10/10]
  • 「groupAsk製CardWirth - Engine Version 1.28(07)のバグフィクスバージョン」と説明されている。
  • ソースコードは失われたとされており、ここで配布されたのは現物解析を元に作られた愛護協会版。
    • 本体等更新分のみ差分配布。CW1.20に上書きして使用する。
    • データバージョン:シナリオ v.4/宿 v.10(新)
↓CW1.28(07)での変更点
http://ask.rainbowsnail.net/product/manual.txt [Internet Archive 2003/10/12]
2003/12/16
CardWirth1.28(08)(先行配布版)公開/差分配布
http://ask.rainbowsnail.net/news.php?mode=main[Internet Archive 2004/02/04]
  • CardWirth.exeファイルバージョンは1.2.8.1
    • 本体とMIDIデータのみ配布。CW1.20に上書きして使用する。
    • データバージョン:シナリオ v.4/宿 v.10
↓CW1.28(08)での変更点
http://ask.rainbowsnail.net/product/manual12808.txt [Internet Archive 2004/04/12]
2003/12/27
エフェクトブースタープロジェクトの告知
http://ask.rainbowsnail.net/news.php?mode=main [Internet Archive 2004/02/04]
http://ask.rainbowsnail.net/office/download.html[Internet Archive 2004/02/15]
  • CW1.28(08)以降専用の演出強化DLL
    • エフェクトブースター対応のcwconv.dll v.1.4β(暫定仕様)公開。
    • その他、JPYファイル生成アプリJPYMaker v.0.8(暫定仕様)とJPYファイルが読み込めるCardWirthEditor v.1.25+(先行配布版)も配布された。

【2004年】

2004/05/05
CardWirth1.28(10)(正式配布版)公開 <CW1.28正式公開>
http://ask.rainbowsnail.net/news.php?mode=main[Internet Archive 2003/06/20]
  • 4/29にも正規版完成の告知が行われたが、「一部不適切なファイルが混入」しているとして、この日再度正式版公開のお知らせが出された。
  • CardWirth.exeファイルバージョンは1.2.8.1(※CW1.28(08)(先行配布版)と同じだが、ファイル内容は完全には一致しない)
    • 関連物バージョン:CardWirthEditor→同梱なし/cwconv.dll v.1.20
    • データバージョン:シナリオ v.4/宿 v.10
    • エフェクトブースター関連のファイル(cwconv.dll v.1.4β、JPYMaker v.1.0、CardWirthEditor v.1.25+(先行配布版))は、引き続き別配布。
2004/08/22
CardWirthEditor1.28 正式公開
http://ask.rainbowsnail.net/news.php?mode=main [Internet Archive 2004/10/12]

【2005年】

2005/07/20
バリアント企画意見募集開始
http://ask.sakura.ne.jp/marimo/network/cwun/standard/pslog/plgacwun_std049.html#4813
2005/07/--
7月末からAdventurer's GUILDが機能停止
http://www.cardwirth.com/news/topics.cgi[Internet Archive 2005/12/11]
  • 8/8の告知で、管理人と1年以上音信不通である事、サイトを移転する事が知らされた。
2005/08/08
CW愛護協会、メンバー募集(CGI担当等?)
http://www.cardwirth.com/news/topics.cgi[Internet Archive 2005/12/11]
  • 理由として、「活動休止したメンバーが多い」事が挙げられている。
2005/08/16
Adventurer's GUILD復旧
http://www.cardwirth.com/news/topics.cgi [Internet Archive 2005/12/11]
2005/11/30
公式ファンサイト暫定移転
http://ask.rainbowsnail.net/news.php?mode=main[Internet Archive 2006/02/05]
  • 新URL:http://www.cardwirth.com/
  • 総責任者交代:如月真問氏→書類の谷氏
  • これまで如月真問氏一人で管理していたのを、愛護メンバー全員による管理に移行
2005/12/21
バリアントエンジン現代I型公開
http://www.cardwirth.com/news/topics.cgi [Internet Archive 2005/12/23]
2005/12/29
CardWirth1.28のMP3対応版 テスト公開
http://cardwirth.com/news/topics.cgi [Internet Archive 2006/02/06]

【2006年】

2006/02/01
MP3対応版、CardWirth1.28(11) として公開
http://cardwirth.com/news/topics.cgi[Internet Archive 2006/02/06]
  • CW1.29が発表されるまでの約6年間、準公式バージョンとして配布された。
  • CardWirth.exeファイルバージョンは1.2.8.3
    • 関連物バージョン:CardWirthEditor v.1.28(新)/cwconv.dll v.1.5(新)/JPYMaker v.1.0(新)/JPTXMaker v.1.0(新)
    • データバージョン:シナリオ v.4/宿 v.10
  • ダウンロードページの説明が「1.28(10)」のままだったので、1.28(10)だと思っている人もいるかも。
2006/02~2006/08
バリアント現代I型更新
http://cardwirth.com/news/topics.cgi [Internet Archive 2006/04/04]
http://cardwirth.com/news/topics.cgi [Internet Archive 2006/07/08]
http://cardwirth.com/news/topics.cgi [Internet Archive 2007/01/03]
2006/09/14
寝る前サクッと企画開始
http://cardwirth.com/news/topics.cgi [Internet Archive 2007/01/03]
2006/09/30
寝る前サクッとカードワースvol.1 公開
http://cardwirth.com/news/topics.cgi [Internet Archive 2007/01/03]
2006/10/14
寝る前サクッとカードワースvol.2 公開
http://cardwirth.com/news/topics.cgi [Internet Archive 2007/01/03]
2006/11/28
寝る前サクッとカードワースvol.3 公開
http://cardwirth.com/news/topics.cgi [Internet Archive 2007/01/03]
2006/12/12
CW愛護協会、メンバー募集(CGI担当等? 若干名)
http://cardwirth.com/news/topics.cgi[Internet Archive 2007/01/03]
  • 理由として、「多数のメンバーが私事で忙しくなり、殆ど活動できない状態」である事が挙げられている。
2006/12/29
寝る前サクッとカードワースvol.4 公開
http://cardwirth.com/news/topics.cgi [Internet Archive 2007/01/03]

【2007年】

2007/01/16
ゴブリンでも分かる!!カードワースガイド完成(?)…5章まで執筆完了
http://cardwirth.com/news/topics.cgi [Internet Archive 2007/01/23]
2007/08/06
User's Network仮設置 →ログ
http://cardwirth.com/news/topics.cgi[Internet Archive 2007/10/11]
  • 「CardWirthユーザーの情報交換の場」と定義されている。
  • 目的別に分かれていた同名の公式サイト掲示板と異なり、1つのスレッド式掲示板で雑談からテストプレイ依頼まであらゆる話題を扱う。
    (※CW関連の話題限定と明記はされていない。)

【2008年】

2008/03/30
公式ファンサイト移転
http://cardwirth.com/news/topics.cgi[Internet Archive 2008/04/12]
  • 新URL:http://cardwirthaigo.sakura.ne.jp/
  • 「新ギルド製作に伴い、レンタルしているサーバーをアップグレード」し、サイト自体も移転。
2008/04/--
旧公式ファンサイトトップページに移転のお知らせ
http://cardwirth.com/[Internet Archive 2008/04/10]
  • 「運営上の理由で」と書かれている。移転前の方は「4月中に撤去される」とも。
  • 少なくとも4/10には掲載されていた。
2008/05/09
User's Network(仮)停止
http://cardwirth.com/news/topics.cgi [Internet Archive 2008/05/15]
2008/05/25
公式ファンサイト移転完了のお知らせ
http://cardwirthaigo.sakura.ne.jp/news/topics.cgi[Internet Archive 2008/09/27]
  • 完全に移転終了
2008/08/09
User's Network正式版公開 →ログ
http://cardwirthaigo.sakura.ne.jp/news/topics.cgi[Internet Archive 2008/09/27]
  • 「CardWirthユーザーの情報交換の場」と定義されている。形態等は仮設置の時と同じ。
  • その後いつからか閉鎖され、「掲示板は現在準備中」の表示になった。(2013/12/21現在)

【2009年】

2009/08/21
CW愛護協会、メンバー募集(広報/ギルド更新/CGI担当 各3名)
http://cardwirthaigo.sakura.ne.jp/news/topics.cgi[Internet Archive 2010/03/27]
  • 募集理由は「ギルドの圧倒的な人員不足を解消するため」とされている。

【2010年】

2010/03/31
寝る前サクッとカードワースvol.5 公開
http://cardwirthaigo.sakura.ne.jp/news/topics.cgi [Internet Archive 2010/05/29]
2010/06/19
Adventurer's GUILDに新規投稿可能なファイルから、LZH形式、自己解凍形式が外された。
http://cardwirthaigo.sakura.ne.jp/news/topics.cgi [Internet Archive 2010/07/24]
↓LZH 書庫利用における危険性(UNLHA32.DLL開発元)
http://www2.nsknet.or.jp/~micco/notes/ann.htm [Internet Archive 2010/07/02]
2010/10/02
寝る前サクッとカードワースvol.6 公開
http://cardwirthaigo.sakura.ne.jp/news/topics.cgi [Internet Archive 2011/09/25]

【2011年】

2011/11/01
寝る前サクッとカードワースvol.7 公開
http://cardwirthaigo.sakura.ne.jp/news/topics.cgi [Internet Archive 2011/11/23]

【2012年】

2012/01/15
CW愛護協会、メンバー募集(ギルド更新担当 3名ほど)
http://cardwirthaigo.sakura.ne.jp/news/topics.cgi[Internet Archive 2012/10/04]
  • 理由として、「ここ半年、ギルドの更新メンバーが忙しく、更新がままならない状況になってき」た事が挙げられている。
2012/03/16
公式ファンサイトに新エンジンテストのお知らせ
http://cardwirthaigo.sakura.ne.jp/news/topics.cgi[Internet Archive 2012/10/04]
  • ここで言う新エンジンとは、CW1.28にLyna氏作成の拡張DLL「CardWirth Extender」を追加したもの。
  • 開発段階の情報などはなく、直前まで普段と変わった動きは何も見られなかった。完成品持ち込み?
    (12/25追記:後日頂いた情報によると、完成品持ち込みで間違いないようです。)
2012/03/27
CardWirth1.29 正式公開
https://twitter.com/cw_aigo/status/184631480612433921
http://cardwirthaigo.sakura.ne.jp/news/topics.cgi[Internet Archive 2012/10/04]
  • CW1.29=改変CW1.28+CardWirth Extender 1.5
    • 関連物バージョン:CardWirthEditor v.1.28/cwconv.dll v.1.6(新)/JPYMaker v.1.0/JPTXMaker v.1.0
    • データバージョン:シナリオ v.4/宿 v.11(新)
groupASK 倉貫氏のメッセージ公開
http://cardwirth.net/office/message.php
2012/04/12
Lyna氏、カードワース愛護協会に参加(告知日)
http://cardwirthaigo.sakura.ne.jp/news/topics.cgi [Internet Archive 2012/10/04]
http://cardwirth.net/office/[Internet Archive 2013/08/16]
  • 愛護協会メンバー一覧に「開発」カテゴリが新設された。
2012/09/23
CardWirth1.30 βテスト開始
https://twitter.com/cw_aigo/status/249823379253755904
http://cardwirthaigo.sakura.ne.jp/news/topics.cgi [Internet Archive 2012/10/04]
2012/10/08
CardWirth1.30 公開
https://twitter.com/cw_aigo/status/255312948124336128
  • CW1.30=改変CW1.28+CardWirth Extender 1.7.0
    • 関連物バージョン:CardWirthEditor v.1.28/cwconv.dll v.1.6(新?)/JPYMaker v.1.0/JPTXMaker v.1.0/WirthBuilder v.1.0.8(新)
    • データバージョン:シナリオ v.4/宿 v.11
  • cwconv.dllのバージョンはCW1.29に同梱のものと同じ表示だが、ファイル内容は完全には一致しない。

【2013年】

2013/01/17
公式ファンサイト接続不能に
2013/03/01
公式ファンサイト復活
http://cwsp.tumblr.com/post/44219621099
2013/03/23
CardWirth1.50 βテスト開始
http://cwsp.tumblr.com/post/46000421468/1-50-6
2013/04/14
CardWirth1.50 正式公開
http://cwsp.tumblr.com/post/47951029879/cardwirth-1-50
  • CW1.50=CardWirthNext Build 130414
    • 関連物バージョン:CardWirthEditor→別配布/cwconv.dll→廃止/JPYMaker v.1.0/JPTXMaker v.1.0/WirthBuilder v.1.1.23(新)
    • データバージョン:シナリオ v.4/宿 v.11
  • CW1.50の実体は、Lyna氏がCW1.28の解析によりソースコードを復元して作成したクローンエンジンCardWirthNext。CW1.30の次バージョンという体裁で公式ファンサイト内で配布され、機能的にはCW1.28後継版だが、1.30までとは別系統のもの。
2013/11/12
Lyna氏、CardWirthの開発終了及びカードワース愛護協会脱退宣言
https://twitter.com/lynatan/status/400099563618304000
  • これにより、CardWirthNextの後続バージョンがCW1.50の次バージョンとして公式ファンサイトで配布される予定はなくなった。

※※※
以上、今日までのあれこれまとめでした。
下は、上のリストをさらに表にまとめた簡易版です。

1998~2013の CardWirth関連の動き
公式配布 準公式配布 gropuASKとCW愛護協会
ASK版 愛護版 Lyna版
1998 CW1.00~1.15     8月:公式サイト開設
http://www.mediawars.or.jp/~kuranuki/
(後にドメイン変更→mediawars.ne.jp)

9月:ユーザーシナリオ募集開始
10月:公式ギルドオープン
1999 CW1.20
(ASK版最終バージョン)
     
2000

開発は継続
    4月:公式サイト・ギルド移転
→http://www.ask.sakura.ne.jp/
2001 1.28(07)まで更新されたがソースコード紛失(?)      
2002        
2003   8月:CW1.28(07)
(ASK製CW1.28(07)のバグフィクス版、愛護協会製。以後のCW1.28も同じ)

12月:CW1.28(08)
  6月:愛護協会に公式ギルド移管
6月:公式ファンサイト稼働http://ask.rainbowsnail.net/

以後、愛護協会がCW公式的存在に
(↓以下、公式ファンサイトの動き)
2004   5月:CW1.28(10)
(1.28正式バージョン)
   
2005       7月:バリアント企画開始

7月末~:ギルドが機能停止
11月:公式ファンサイト移転
→http://www.cardwirth.com/

12月:バリアント現代I型公開
2006   2月:CW1.28(11)
(MP3対応版)
  9月:寝る前サクッと企画開始
9月:寝る前サクッとCW vol.1
10月:寝る前サクッとCW vol.2
11月:寝る前サクッとCW vol.3
12月:寝る前サクッとCW vol.4
2007       1月:ゴブリンでも分かる!!カードワースガイド完成
8月:UN仮設置
2008       3月:公式ファンサイト移転
→http://cardwirthaigo.sakura.ne.jp/

5月:移転完全終了
8月:UN正式版公開(2013年現在稼働していない)
2009        
2010       3月:寝る前サクッとCW vol.5
10月:寝る前サクッとCW vol.6
2011       11月:寝る前サクッとCW vol.7
2012   3月:CW1.29
(CW1.28+Lyna氏製拡張DLL)
10月:CW1.30
(CW1.28+Lyna氏製拡張DLL)
 
2013     4月:CW1.50
(1.28解析→ソース復元で作られたLyna氏製クローン)
1月:公式ファンサイト接続不能に
3月:公式ファンサイト移転
→http://cardwirth.net/


メモ箱の更新に合わせ、過去4回、掲載範囲をメモ箱側と同期させる更新を行いました。
・2013/12/29
・2014/01/19
・2014/02/04
・2014/03/05

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[CardWirth] 偽素材集+30:CW本体差し替え用(12/15)

差し替え素材の最近作ったもの追加です。
一括DLのリンク先から他の差し替え用素材も一緒にまとめてDLできます。

使用条件などは偽素材集のカード用画像と同じです。
利用規約差し替え素材一括DLへ

■起動画面の回るカード
211-1a.png211-1b.png
2パターン。
左は親父さんと娘さん、右はジキルとハイド的な何か。

■適正・残回数表示
211-2.png
前回、効果系カードの背景を作ったので一緒に表示される球体の類も、、
と思いましたが、デフォルトの方が一目で分かりやすい感じです。

■装飾フォント用
211-3.png
文字色が少し目に優しくなります。
その分、赤で血の色を表すような、狙った演出が分かり辛くなるかもしれません。
(※右の列の4色は、CW1.50専用です。)

■パーティー表示関連(パターン追加)
211-4.png
以前に作ったものは状態変化の内容が分かり辛い気がして、追加を作りました。
色の変化を全面に拡大、状態表示を日本語にしました。

※※※
今回は以上です。
また何か出来たら追加します。

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