雑文綴
半月もかかってあーだこーだ書いてみて、さっぱり面白くも役に立ちもしなかったシロモノ。
結局、そのときは大半を削って当り障り無いところを提出しましたが、削った物がもったいな(以下略)
……まあ、廃品利用+αってことです。なお、以下の文章ではCardWirthを「CW」と略しています。
【一応注意書きなど】
あなたが何かの手違いでここに迷い込んだ場合は、引き返された方が良いかもしれません。
作者が何を考えて作っているかなど、プレイヤーにとっては、ほとんど無意味だと思います。
これまでに拙作を遊んでくださっていて、製作関連の個人的事情に多少なりと興味がある方のみどうぞ。
なお、誤解する方がおられると困るので最初に断っておきますが、あくまで「自分はこうだ」という話です。
「こうしたら上手くいく」とか「こういう役立つ方法があるので皆さんも…」などという話ではありません。
だから、個人的事情に興味がある方のみ、というわけです。
- カードワースとの出会い
カードワースといかにして巡り会ったか。偶然とは恐ろしい、という話。
- 挫折の軌跡
なぜ既存シナリオプレイを経ずに、シナリオ作成にハマったか。
- 制作の簡単さ
CWのお手軽さに関して。簡単だからできる事もあるという話。
- 一作目発表まで
一作目発表前、出会いからのCW履歴。人の記憶はアテにならない、という話。
- シナリオ作成の理由と目標
なぜ、そして、何を目標にシナリオを作るのか? 暇つぶしと職人の話。
- 『面白い』って何だろう?
模範解答は「人によって違う」かもしれない。永遠の謎についての話。