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スキル(敵の行動を遅らせる)
- 種別は、A=アクティブスキル、P=パッシブスキル を表しています。
- Dl(ディレイ)=遅延時間/Ch(チェイン)=○なら連鎖可です。
- 敵、味方の表記がないスキルの対象は、使用者本人です。
- 戦士、機械兵、盗賊等は、スキルツリーの分岐から、管理人が勝手に分類したものです。
ゲーム中に、そのような職業が存在しているわけではありません。
| ■ 戦士 |
SP | MP | CP |
Dl | 種別 | Ch |
| 49 | バッシュ |
1 | 0 | 2 | 0 |
A | × |
| 衝撃を与え、対象の次の行動を遅らせる |
| 50 | バッシュII |
4 | 0 | 4 | 0 |
A | ○ |
| 衝撃を与え、対象の次の行動を遅らせる |
| 51 | バッシュIII |
5 | 0 | 4 | 0 |
A | ○ |
| 衝撃を与え、対象の次の行動を遅らせる |
| 52 | バッシュIV |
7 | 0 | 4 | 0 |
A | ○ |
| 衝撃を与え、対象の次の行動を遅らせる |
| ■ 弓使い |
SP | MP | CP |
Dl | 種別 | Ch |
| 184 | 威嚇 |
2 | 0 | 3 | 0 |
A | × |
| 敵単体を一定時間行動不可能にする(弓専用) |
| 185 | レッグショット |
3 | 0 | 3 | 0 |
A | × |
| 敵単体の行動速度を減少させる(弓専用/2ターン) |
| ■ 盗賊 |
SP | MP | CP |
Dl | 種別 | Ch |
| 196 | シャドウバインド |
4 | 0 | 4 | 0 |
A | × |
| 敵単体を一定時間行動不可能にする |
| ■ 僧侶 |
SP | MP | CP |
Dl | 種別 | Ch |
| 364 | スロウ |
2 | 150 | 2 | 0 |
A | × |
| 敵単体の行動速度を減少させる(3ターン) |
| 365 | グラビティ |
6 | 500 | 4 | 0 |
A | × |
| 敵全体の行動速度を減少させる(2ターン) |
| 367 | ディレイ |
3 | 200 | 2 | 0 |
A | × |
| 敵単体を一定時間行動不可能にする |