| ■ 戦士 |
SP | MP | CP |
Dl | 種別 | Ch |
| 111 | 挑発 |
6 | 0 | 3 | 0 |
A | ○ |
| 敵単体を「挑発」状態にする(2ターン) |
| ■ 機械兵・格闘家 |
SP | MP | CP |
Dl | 種別 | Ch |
| 31 | ヴェノムストライク |
2 | 0 | 2 | 0 |
A | × |
| 敵単体にダメージを与え「毒」状態にする(毒3ターン) |
| 32 | ヴェノムストライクII |
5 | 0 | 2 | 0 |
A | × |
| 敵単体にダメージを与え「毒」状態にする(毒3ターン) |
| 44 | サイレントフラッシュ |
2 | 0 | 2 | 0 |
A | × |
| 敵単体を「静寂」状態にする(1ターン) |
| 83 | バインディング |
6 | 0 | 3 | 0 |
A | ○ |
| 全ての攻撃に麻痺判定がつく(3ターン/判定○→麻痺1ターン) |
| 84 | バインディングII |
8 | 0 | 3 | 0 |
A | ○ |
| 全ての攻撃に麻痺判定がつく(3ターン/判定○→麻痺1ターン) |
| 85 | バインディングIII |
10 | 0 | 4 | 0 |
A | ○ |
| 全ての攻撃に麻痺判定がつく(3ターン/判定○→麻痺1ターン) |
| ■ 弓使い |
SP | MP | CP |
Dl | 種別 | Ch |
| 186 | アームショット |
3 | 0 | 3 | 0 |
A | × |
| 骨折させる(弓専用) |
| ■ 魔法使い |
SP | MP | CP |
Dl | 種別 | Ch |
| 561 | スリーピング |
2 | 180 | 2 | 0 |
A | × |
| 敵単体を「眠り」状態にする(3ターン) |
| 633 | サイレンス |
2 | 180 | 2 | 0 |
A | × |
| 敵単体を「静寂」状態にする(3ターン) |
| 634 | パラライズ |
3 | 180 | 2 | 0 |
A | × |
| 敵単体を「麻痺」状態にする(3ターン) |
| 635 | フィアー |
4 | 180 | 2 | 0 |
A | × |
| 敵単体を「恐怖」状態にする(?ターン) |
| 28 | ポイゾニング |
2 | 80 | 2 | 0 |
A | × |
| 敵単体を「毒」状態にする(5ターン) |
| 29 | ポイゾニングII |
3 | 200 | 2 | 0 |
A | × |
| 敵単体を「毒」状態にする(5ターン) |
| 30 | ポイゾニングIII |
4 | 400 | 2 | 0 |
A | × |
| 敵単体を「毒」状態にする(5ターン) |
| 545 | ストーンチェンジ |
4 | 910 | 3 | 0 |
A | × |
| 敵単体を石化状態にさせる |
| ■ 僧侶 |
SP | MP | CP |
Dl | 種別 | Ch |
| 369 | ディスチェイン |
4 | 300 | 3 | 0 |
A | × |
| 敵単体を「不鎖」状態にする(3ターン) |
| 374 | ディケイ |
5 | 350 | 4 | 0 |
A | × |
| 敵単体をゾンビ化させる |
| 371 | クイックポイズン |
4 | 250 | 3 | 0 |
A | × |
| 敵単体の毒が早く回るようになる |
| ■ 鍛冶職人 |
SP | MP | CP |
Dl | 種別 | Ch |
| 316 | ハンマービート |
3 | 0 | 3 | 40 |
A | × |
| 敵単体を「気絶」状態にする(1ターン) |
| ■ 歌い手 |
SP | MP | CP |
Dl | 種別 | Ch |
| 447 | 封魔の狂想曲 |
5 | 0 | 5 | 0 |
A | × |
| 敵全体を「静寂」状態にする(1ターン) |
| 457 | 怯懦の狂想曲 |
3 | 0 | 3 | 0 |
A | × |
| 敵全体を「恐怖」状態にする(3ターン) |
| 453 | 猛毒の狂想曲 |
3 | 0 | 3 | 0 |
A | × |
| 敵全体を「毒」状態にする(4ターン) |
| 454 | 猛毒の狂想曲II |
7 | 0 | 3 | 0 |
A | × |
| 敵全体を「毒」状態にする(4ターン) |
| 455 | 猛毒の狂想曲III |
9 | 0 | 3 | 0 |
A | × |
| 敵全体を「毒」状態にする(4ターン) |
| 456 | 猛毒の狂想曲IV |
11 | 0 | 4 | 0 |
A | × |
| 敵全体を「毒」状態にする(4ターン) |