■ 戦士 |
SP | MP | CP |
Dl | 種別 | Ch |
111 | 挑発 |
6 | 0 | 3 | 0 |
A | ○ |
敵単体を「挑発」状態にする(2ターン) |
■ 機械兵・格闘家 |
SP | MP | CP |
Dl | 種別 | Ch |
31 | ヴェノムストライク |
2 | 0 | 2 | 0 |
A | × |
敵単体にダメージを与え「毒」状態にする(毒3ターン) |
32 | ヴェノムストライクII |
5 | 0 | 2 | 0 |
A | × |
敵単体にダメージを与え「毒」状態にする(毒3ターン) |
44 | サイレントフラッシュ |
2 | 0 | 2 | 0 |
A | × |
敵単体を「静寂」状態にする(1ターン) |
83 | バインディング |
6 | 0 | 3 | 0 |
A | ○ |
全ての攻撃に麻痺判定がつく(3ターン/判定○→麻痺1ターン) |
84 | バインディングII |
8 | 0 | 3 | 0 |
A | ○ |
全ての攻撃に麻痺判定がつく(3ターン/判定○→麻痺1ターン) |
85 | バインディングIII |
10 | 0 | 4 | 0 |
A | ○ |
全ての攻撃に麻痺判定がつく(3ターン/判定○→麻痺1ターン) |
■ 弓使い |
SP | MP | CP |
Dl | 種別 | Ch |
186 | アームショット |
3 | 0 | 3 | 0 |
A | × |
骨折させる(弓専用) |
■ 魔法使い |
SP | MP | CP |
Dl | 種別 | Ch |
561 | スリーピング |
2 | 180 | 2 | 0 |
A | × |
敵単体を「眠り」状態にする(3ターン) |
633 | サイレンス |
2 | 180 | 2 | 0 |
A | × |
敵単体を「静寂」状態にする(3ターン) |
634 | パラライズ |
3 | 180 | 2 | 0 |
A | × |
敵単体を「麻痺」状態にする(3ターン) |
635 | フィアー |
4 | 180 | 2 | 0 |
A | × |
敵単体を「恐怖」状態にする(?ターン) |
28 | ポイゾニング |
2 | 80 | 2 | 0 |
A | × |
敵単体を「毒」状態にする(5ターン) |
29 | ポイゾニングII |
3 | 200 | 2 | 0 |
A | × |
敵単体を「毒」状態にする(5ターン) |
30 | ポイゾニングIII |
4 | 400 | 2 | 0 |
A | × |
敵単体を「毒」状態にする(5ターン) |
545 | ストーンチェンジ |
4 | 910 | 3 | 0 |
A | × |
敵単体を石化状態にさせる |
■ 僧侶 |
SP | MP | CP |
Dl | 種別 | Ch |
369 | ディスチェイン |
4 | 300 | 3 | 0 |
A | × |
敵単体を「不鎖」状態にする(3ターン) |
374 | ディケイ |
5 | 350 | 4 | 0 |
A | × |
敵単体をゾンビ化させる |
371 | クイックポイズン |
4 | 250 | 3 | 0 |
A | × |
敵単体の毒が早く回るようになる |
■ 鍛冶職人 |
SP | MP | CP |
Dl | 種別 | Ch |
316 | ハンマービート |
3 | 0 | 3 | 40 |
A | × |
敵単体を「気絶」状態にする(1ターン) |
■ 歌い手 |
SP | MP | CP |
Dl | 種別 | Ch |
447 | 封魔の狂想曲 |
5 | 0 | 5 | 0 |
A | × |
敵全体を「静寂」状態にする(1ターン) |
457 | 怯懦の狂想曲 |
3 | 0 | 3 | 0 |
A | × |
敵全体を「恐怖」状態にする(3ターン) |
453 | 猛毒の狂想曲 |
3 | 0 | 3 | 0 |
A | × |
敵全体を「毒」状態にする(4ターン) |
454 | 猛毒の狂想曲II |
7 | 0 | 3 | 0 |
A | × |
敵全体を「毒」状態にする(4ターン) |
455 | 猛毒の狂想曲III |
9 | 0 | 3 | 0 |
A | × |
敵全体を「毒」状態にする(4ターン) |
456 | 猛毒の狂想曲IV |
11 | 0 | 4 | 0 |
A | × |
敵全体を「毒」状態にする(4ターン) |