DK3-op1 スキルに関する覚書(MP回復)
- 種別は、A=アクティブスキル、P=パッシブスキル を表しています。
- Dl(ディレイ)=遅延時間/Ch(チェイン)=○なら連鎖可です。
- 敵、味方の表記がないスキルの対象は、使用者本人です。
- 戦士、機械兵、盗賊等は、スキルツリーの分岐から、管理人が勝手に分類したものです。
ゲーム中に、そのような職業が存在しているわけではありません。
| ■ 戦士 | SP | MP | CP | Dl | 種別 | Ch | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 641 | デヴォーション | 4 | 0 | 3 | 0 | A | × |
| 自分のHPの一部を、パーティメンバーのMPとして分け与える | |||||||
| ■ 魔法使い | SP | MP | CP | Dl | 種別 | Ch | |
| 573 | マジックドレイン | 1 | 0 | 2 | 0 | A | × |
| MP吸収魔法 | |||||||
| 574 | マジックドレインII | 2 | 0 | 2 | 0 | A | × |
| MP吸収魔法 | |||||||
| 575 | マジックドレインIII | 3 | 0 | 2 | 0 | A | × |
| MP吸収魔法 | |||||||
| 576 | マジックドレインIV | 4 | 0 | 2 | 0 | A | × |
| MP吸収魔法 | |||||||
| 614 | マジックシールド | 4 | 100 | 3 | 0 | A | ○ |
| 次に受けるダメージを自分のMPに変換する | |||||||
| ■ 僧侶 | SP | MP | CP | Dl | 種別 | Ch | |
| 318 | レストレイション | 1 | 150 | 2 | 0 | A | × |
| 味方単体のMPを毎ターン回復させる(3ターン) | |||||||
| 618 | レストレイションII | 2 | 250 | 2 | 0 | A | × |
| 味方単体のMPを毎ターン回復させる(3ターン) | |||||||
| 620 | レストレイションIII | 3 | 350 | 3 | 0 | A | × |
| 味方単体のMPを毎ターン回復させる(3ターン) | |||||||
| 837 | レストレイションIV | 4 | 450 | 3 | 0 | A | × |
| 味方単体のMPを毎ターン回復させる(3ターン) | |||||||
| 839 | レストレイションV | 5 | 550 | 4 | 0 | A | × |
| 味方単体のMPを毎ターン回復させる(?ターン) | |||||||
| ■ 歌い手 | SP | MP | CP | Dl | 種別 | Ch | |
| 459 | 魔力の聖譚曲 | 6 | 0 | 4 | 0 | A | × |
| 味方全体のMPを毎ターン回復させる(4ターン) | |||||||
| 461 | 魔力の聖譚曲II | 9 | 0 | 4 | 0 | A | × |
| 味方全体のMPを毎ターン回復させる(4ターン?) | |||||||
| ■ その他 | SP | MP | CP | Dl | 種別 | Ch | |
| 34 | MP吸収 | 4 | 0 | 1 | 0 | P | × |
| 与えた物理ダメージの一部をMPとして吸収する | |||||||
| 36 | MP吸収II | 7 | 0 | 2 | 0 | P | × |
| 与えた物理ダメージの一部をMPとして吸収する | |||||||
| 38 | MP吸収III | 9 | 0 | 2 | 0 | P | × |
| 与えた物理ダメージの一部をMPとして吸収する | |||||||
| 105 | 精神集中 | 2 | 0 | 2 | 0 | P | × |
| MPを毎ターン回復させる | |||||||
| 107 | 精神集中II | 4 | 0 | 2 | 0 | P | × |
| MPを毎ターン回復させる | |||||||
| 109 | 精神集中III | 5 | 0 | 3 | 0 | P | × |
| MPを毎ターン回復させる | |||||||
| 775 | 精神集中IV | 6 | 0 | 3 | 0 | P | × |
| MPを毎ターン回復させる | |||||||
| 777 | 精神集中V | 7 | 0 | 3 | 0 | P | × |
| MPを毎ターン回復させる | |||||||
| 114 | 瞑想 | 2 | 0 | 1 | 0 | P | × |
| 戦闘終了後のMP回復率が上昇する | |||||||
| 760 | 瞑想II | 2 | 0 | 1 | 0 | P | × |
| 戦闘終了後のMP回復率が上昇する | |||||||
| 762 | 瞑想III | 3 | 0 | 2 | 0 | P | × |
| 戦闘終了後のMP回復率が上昇する | |||||||
| 764 | 瞑想IV | 3 | 0 | 2 | 0 | P | × |
| 戦闘終了後のMP回復率が上昇する | |||||||