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スキル(装備を盗む)
- 種別は、A=アクティブスキル、P=パッシブスキル を表しています。
- Dl(ディレイ)=遅延時間/Ch(チェイン)=○なら連鎖可です。
- 敵、味方の表記がないスキルの対象は、使用者本人です。
- 戦士、機械兵、盗賊等は、スキルツリーの分岐から、管理人が勝手に分類したものです。
ゲーム中に、そのような職業が存在しているわけではありません。
■ 盗賊 |
SP | MP | CP |
Dl | 種別 | Ch |
197 | スティール |
1 | 0 | 2 | 0 |
A | × |
相手の持ち物を一つ奪う。成功率が低い |
198 | スティールII |
3 | 0 | 2 | 0 |
A | × |
相手の持ち物を一つ奪う。成功率が低い |
199 | スティールIII |
5 | 0 | 3 | 0 |
A | × |
相手の持ち物を一つ奪う |
200 | スティールIV |
7 | 0 | 3 | 0 |
A | × |
相手の持ち物を高確率で一つ奪う |
780 | プロフェッショナル・スティール |
9 | 0 | 8 | 0 |
A | × |
相手の持ち物をほぼ確実に一つ奪う |
124 | 窃盗術 |
2 | 0 | 1 | 0 |
P | × |
スティールの成功率が増加する |
125 | 窃盗術II |
4 | 0 | 1 | 0 |
P | × |
スティールの成功率が増加する |
126 | 窃盗術III |
6 | 0 | 1 | 0 |
P | × |
スティールの成功率が増加する |
127 | 窃盗術IV |
8 | 0 | 2 | 0 |
P | × |
スティールの成功率が増加する |