|| トップページDK2&3DK3調査(OP-Test1)スキル(派生)


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基礎技能
 |▼DK2「戦士」的スキルは、強打から派生。武器技メイン?
 ├強打
 |├強打II
 ||└強打III
 || └強打IV
 ||  └強打V //
 |├ダブルスラッシュ≪2回攻撃
 ||└トリプルスラッシュ≪3回攻撃
 || └乱れ斬り≪4回攻撃
 ||  └乱れ斬りII≪5回攻撃 //
 |├遠当て≪【次行動】隊列無視
 ||└飛び込み斬り≪【次行動】物理与Dm×1.5 //
 |├バッシュ≪【能力変化】行動速度↓
 ||└バッシュII
 || └バッシュIII
 ||  └バッシュIV //
 |├カウンター≪【次攻撃】反撃
 ||├見切り≪【次攻撃】回避
 |||└フェイント→(※9へ)
 ||└心眼≪【次行動】必中
 || └フェイント→(※9へ)
 |├挑発≪敵を引きつける //
 |├狂戦士の力≪【能力変化】攻撃力↑(P)
 ||├狂戦士の力II
 |||└狂戦士の力III
 ||| └狂戦士の力IV //
 ||└マイティ≪【能力変化】物理攻撃力↑(A)
 || ├マイティII
 || |└マイティIII
 || | └マイティIV //
 || └全体斬り≪全体攻撃
 ||  └構える≪【次行動】物理与Dm×1.5 //
 |└聖騎士の力≪【能力変化】防御力↑(P)
 | ├聖騎士の力II
 | |└聖騎士の力III
 | | └聖騎士の力IV //
 | ├ディフェンダー≪【能力変化】物理防御力↑(A)
 | |├ディフェンダーII
 | ||└ディフェンダーIII
 | |└サクリファイス→(※6へ)
 | └シールディング≪【能力変化】シールドガード発動率↑(A)
 |  ├シールディングII
 |  |└シールディングIII
 |  | └シールディングIV //
 |  └サクリファイス→(※6へ)
 |
 |▼DK2「機械兵」的スキルは、パワーストライクから派生。体術や肉体強化技等。
 ├パワーストライク
 |├パワーストライクII
 ||└パワーストライクIII
 || └パワーストライクIV
 ||  └パワーストライクV //
 |├ダブルストライク≪2回攻撃
 ||└トリプルストライク≪3回攻撃
 || └クアドラプルストライク≪4回攻撃
 ||  └クインタプルストライク≪5回攻撃
 ||   └イリュージョンパンチ≪6回攻撃 //
 |├フックバスター
 ||└サイレントフラッシュ≪【状態変化】静寂
 || └ヴェノムストライク≪【状態変化】毒
 ||  ├ヴェノムストライクII //
 ||  └トルネードパンチ≪全体攻撃
 ||   ├ビートスラッシュ≪威力1.5倍 //
 ||   └バインディング≪【状態変化】麻痺
 ||    └バインディングII
 ||     └バインディングIII //
 |├ウイング≪【能力変化】機敏↑(P)
 ||└ウイングII
 || └ウイングIII
 ||  └ウイングIV //
 |├オーバードライブ≪【能力変化】連続攻撃確率↑(P)
 ||└オーバードライブII
 || └オーバードライブIII //
 |├アシスト≪【能力変化】クリティカル確率↑(P)
 ||└アシストII
 || └アシストIII
 ||  └アシストIV
 ||   └アシストV //
 |├サテライトサーチ≪【能力変化】被バックアタック確率↓(P)
 ||└チャージ≪【次行動】物理与Dm×1.5
 || └ウォークライ≪【能力変化】物理防御/物理防御↑(A)
 ||  └ウォークライII
 ||   └ウォークライIII
 ||    └ウォークライIV //
 |└ラバーコーティング≪【耐性付与】対木属性攻撃(A)
 | └リミッターカット≪【能力変化】防御/魔防↓、攻撃↑(A)
 |  └エヴォリューション≪【能力変化】クリティカル確率↑(A)
 |   └ミラーコーティング≪【耐性付与】魔法反射(A)
 |    ├ミラーコーティングII //
 |    └ラストアーク≪威力3倍攻撃、自分は属性反転(A) //
 |
 |▼DK2「盗賊」的スキルは、スティールから派生。盗む、開錠、トラップ。
 ├スティール≪アイテム1強奪
 |├スティールII
 ||└スティールIII
 || └スティールIV
 ||  └プロフェッショナル・スティール //
 |├窃盗術≪【能力変化】「スティール」成功率↑(P)
 ||└窃盗術II
 || └窃盗術III
 ||  └窃盗術IV //
 |├巧手≪【能力変化】器用さ↑(P)
 ||├巧手II
 |||└巧手III
 ||| └巧手IV //
 ||└装備解除≪【状態変化】装備1解除(A)
 || └シャドウバインド≪【状態変化】行動不能(A) //
 |├クイック≪【能力変化】行動速度↑(A)
 ||└ダブルアタック≪【能力変化】1〜2回攻撃(P)
 || └トリプルアタック≪【能力変化】1〜3回攻撃(P)
 ||  └クイックステップ≪【次行動】2行動連続
 ||   └クイックステップII≪【次行動】3行動連続,Chain×
 ||    └クイックチェーン≪【次行動】3行動連続,Chain○ //
 |├フェイクデス≪【能力変化】一定時間攻撃されない(A) //
 |├警戒≪【能力変化】被バックアタック確率↓(P)
 ||└狩猟→(※5へ)
 |├偵察≪【能力変化】バックアタック確率↑(P)
 ||└狩猟→(※5へ)
 |├解鍵≪宝箱を開ける(〜Lv.1)
 ||└解鍵II≪宝箱を開ける(〜Lv.2)
 || └解鍵III≪宝箱を開ける(〜Lv.3)
 ||  └解鍵IV≪宝箱を開ける(〜Lv.4)
 ||   └解鍵V≪宝箱を開ける(〜Lv.5)
 ||    └解鍵VI≪宝箱を開ける(〜Lv.6) //
 |└落とし穴≪【状態変化】行動不能、設置型
 | ├ブレイズ・トラップ≪火属性罠、設置型
 | |└ブレイズ・トラップII
 | | └ブレイズ・トラップIII
 | |  └ブレイズ・トラップIV //
 | ├フロスト・トラップ≪水属性罠、設置型
 | |└フロスト・トラップII
 | | └フロスト・トラップIII
 | |  └フロスト・トラップIV //
 | ├ショック・トラップ≪木属性罠、設置型
 | |└ショック・トラップII
 | | └ショック・トラップIII
 | |  └ショック・トラップIV //
 | ├アイアン・トラップ≪金属性罠、設置型
 | |└アイアン・トラップII
 | | └アイアン・トラップIII
 | |  └アイアン・トラップIV //
 | ├クエイク・トラップ≪土属性罠、設置型
 | |└クエイク・トラップII
 | | └クエイク・トラップIII
 | |  └クエイク・トラップIV //
 | ├グロウスプライト≪罠、浮遊型
 | |├グロウスプライトII
 | ||└グロウスプライトIII
 | || └グロウスプライトIV //
 | |└ヒュージスプライト≪罠、浮遊型
 | | ├ヒュージスプライトII
 | | |└ヒュージスプライトIII
 | | | └ヒュージスプライトIV //
 | | └ライトニングバインド≪【状態変化】行動速度↓、設置型
 | |  └アラーム→(※12へ)
 | └マスモール≪罠、設置型
 |  ├マスモールII
 |  |└マスモールIII
 |  | └マスモールIV //
 |  └ギロティン≪罠、設置型
 |   ├ギロティンII
 |   |└ギロティンIII
 |   | └ギロティンIV //
 |   └ヴェノムピアッサー≪【状態変化】毒、設置型
 |    └アラーム→(※12へ)
 |
 |▼DK2「僧侶」的スキルは、マイナーヒールから派生。回復や補助系魔法。
 ├マイナーヒール≪【回復】HP
 |├ライトヒール≪【回復】HP
 ||├ヒール≪【回復】HP
 |||└グレーターヒール≪【回復】HP
 ||| ├リフレッシュ≪【回復】HP //
 ||| └プリザレクション→(※3へ)
 ||└リジェネレーション、グレイス→(※2へ)
 |├マイナーメディック≪【回復】HP
 ||├ライトメディック≪【回復】HP
 |||└メディック≪【回復】HP
 ||| ├グレーターメディック≪【回復】HP
 ||| |└ハイメディック≪【回復】HP
 ||| └プリザレクション→(※3へ)
 ||└リジェネレーション、グレイス→(※2へ)
 |├キュアスロウ≪【回復】行動速度
 ||├アンチフィアー≪【耐性付与】恐怖(A) //
 ||└キュアポイズン≪【回復】毒
 || ├アンチパラライズ≪【耐性付与】麻痺(A) //
 || └キュアパラライズ≪【回復】麻痺
 ||  ├アンチフラクチャー≪【耐性付与】骨折(A) //
 ||  └キュアフラクチャー≪【回復】骨折
 ||   └キュアサイレンス≪【回復】静寂
 ||    └ノーマライズ≪【回復】簡単な異常全て
 ||     └キュアオール≪【回復】全ての異常 //
 |├ホーリーライト≪●光属性攻撃
 ||└ディヴァイン
 || └ケルブストライク
 ||  └セラフストライク
 ||   └ヴァプティズマ //
 |├プロテクション≪【能力変化】防御力↑(A)
 ||├プロテクションII
 |||└プロテクションIII
 ||| └プロテクションIV
 |||  └プロテクションV
 ||└ディヴァインシールド≪【能力変化】防御力↑、自分(A)
 || ├ホーリーシール≪【耐性付与】アンデッドの攻撃(A)
 || |├ターンアンデッド≪アンデッドを浄化
 || ||└エンジェリックフェザー≪【耐性付与】攻撃1回無効化、味方全体(A) //
 || |└マジックバリア≪【能力変化】魔防↑(A)
 || | ├マジックバリアII
 || | ├レジストファイア≪【耐性付与】火属性魔法(A)
 || | |└レジストファイアII
 || | ├レジストウォーター≪【耐性付与】水属性魔法(A)
 || | |└レジストウォーターII
 || | | └レジストウォーターIII
 || | ├レジストウッド≪【耐性付与】木属性魔法(A)
 || | |└レジストウッドII
 || | | └レジストウッドIII //
 || | ├レジストアイアン≪【耐性付与】金属性魔法(A)
 || | └レジストアース≪【耐性付与】土属性魔法(A)
 || |  └レジストアースII
 || └キャスティングシールド≪【能力変化】魔法中断率↓(A) //
 |├スロウ≪【能力変化】行動速度↓(A)
 ||└グラビティ≪【能力変化】行動速度↓、敵全体(A)
 || ├レビテーション≪【耐性付与】設置系トラップ、味方全体(A)
 || |└ヘイスト≪【能力変化】行動速度↑(A)
 || | └アジリティ≪【能力変化】行動速度↑、味方全体(A)
 || |  └ランプロス≪【回復】CP(A)
 || |   └リフレクション→(※4へ)
 || ├クイックポイズン≪【能力変化】毒が早く回る、敵全体(A)
 || |└ディレイ≪【状態変化】行動不能(A)
 || | └ディスチェイン【状態変化】チェイン不能(A)
 || |  └ディケイ≪【状態変化】ゾンビ(A)
 || |   └リフレクション→(※4へ)
 || └テレポート≪街に瞬間移動 //
 |├神学≪【能力変化】回復魔法回復量↑(P)
 ||└神学II
 || └神学III
 ||  └神学IV //
 |├プリディクション≪ステータス調査、敵全体 //
 |└使い魔召喚→(※1へ)
 |
 |▼DK2「魔法使い」的スキルは、ブラスターから派生。攻撃魔法等。
 ├ブラスター≪●無属性攻撃
 |├ファイア≪●火属性攻撃
 ||└フレアランス
 || └ファイアボール
 ||  └フレイムストライク
 ||   └ファイアウォール≪全体攻撃
 ||    └ファイアストーム≪全体攻撃
 ||     └バーニングウェイブ
 ||      └フレア
 ||       └エクスプロージョン≪全体攻撃
 ||        └ラヴァブロウニング
 ||         └フレアサイクロン
 ||          └クリムゾンフレア
 ||           └バーストフレア≪全体攻撃
 ||            └ディメンジョンフレア≪全体攻撃 //
 |├ブリザード≪●水属性攻撃
 ||└アイスニードル
 || └アイスボール
 ||  └アイスストライク
 ||   └アイスウォール≪全体攻撃
 ||    └アイスストーム≪全体攻撃
 ||     └ウォータスプラッシュ
 ||      └アイススパイク
 ||       └アイスレイン≪全体攻撃
 ||        └スチームブレス
 ||         └スフィアオブウォータ
 ||          └スチームサイクロン
 ||           └アクアイリュージョン≪全体攻撃
 ||            └フリーズミスト≪全体攻撃 //
 |├サンダー≪●木属性攻撃
 ||└ライトニング
 || └ウィンドストライク
 ||  └サンダーストライク
 ||   └サンダーウォール≪全体攻撃
 ||    └サンダーストーム≪全体攻撃
 ||     └ショック
 ||      └ライトニングフィールド≪全体攻撃
 ||       └チェインライトニング≪全体攻撃
 ||        └ブレイジングストーム
 ||         └エナジーヴォルテックス
 ||          └レイジングストーム
 ||           └オーロラウエイブ
 ||            └クラウディバースト≪全体攻撃 //
 |├アイアンブラスト≪●金属性攻撃
 ||└デス・ニードル
 || └メタルボール
 ||  └メタルストライク
 ||   └アイアンクロー
 ||    └アイアンストーム≪全体攻撃
 ||     └キャスティング≪金貨等を降らす
 ||      └ダイヤモンド・クラッシャー
 ||       └ヘルブレイド
 ||        └シルバーサイクロン
 ||         └ラストラスウエポン≪味方武器に魔力付与
 ||          └ラストラスアーマー≪味方防具に魔力付与
 ||           └ティルトウェイブ
 ||            └メルトダウン //
 |├ストンブロウ≪●土属性攻撃
 ||└サンドウエイブ
 || └ストーンボール
 ||  └ロックストライク
 ||   └ツイスター
 ||    └サンドストーム≪全体攻撃
 ||     └グラビティプレス
 ||      └スターダスト≪全体攻撃
 ||       └アースクエイク≪全体攻撃
 ||        └ストーンチェンジ≪【状態変化】石化
 ||         └ルナティックエクスプロージョン≪全体攻撃
 ||          └ノヴァストライク
 ||           └ギャラクシィバーニング≪全体攻撃
 ||            └メテオストライク≪全体攻撃 //
 |├ライフドレイン≪【回復】HP吸収
 ||├ライフドレインII
 |||└ライフドレインIII
 ||| └ライフドレインIV
 |||  └ポイゾニング→(※11へ)
 ||├スリーピング≪【状態変化】睡眠
 |||└マジックドレイン≪【回復】MP吸収
 ||| ├マジックドレインII
 ||| |└マジックドレインIII
 ||| | └マジックドレインIV //
 ||| ├フィアー≪【状態変化】恐怖 //
 ||| └ポイゾニング→(※11へ)
 ||├サイレンス≪【状態変化】静寂 //
 ||└パラライズ≪【状態変化】麻痺 //
 |├万象学≪【能力変化】攻撃魔法威力↑(P)
 ||├万象学II
 |||└万象学III
 ||| └万象学IV
 |||  └スペルミラー≪【耐性付与】魔法反射
 |||   └スペルミラーII
 ||└インテリジェンス≪【能力変化】攻撃魔法威力↑、自分(A)
 || └インテリジェンスII
 ||  └インテリジェンスIII
 ||   └インテリジェンスIV //
 |├コンセントレイション≪【能力変化】魔法中断率↓、自分(A)
 ||└コンセントレイションII
 || └コンセントレイションIII
 ||  └コンセントレイションIV //
 |├ファストマジック≪【能力変化】魔法詠唱速度↑、自分(A)
 ||└ファストマジックII
 || └ファストマジックIII //
 |├マジックシールド≪【次攻撃】DM→MP変換
 ||├マナソース≪【能力変化】消費MP↓、自分(A)
 |||└マナソースII
 ||| └マナソースIII
 |||  └マナソースIV //
 ||└マナブースト≪【能力変化】最大MP↑、自分(P)
 || └マナブーストII
 ||  └マナブーストIII
 ||   └マナブーストIV //
 |└使い魔召喚→(※1へ)
 |
 |▼DK2「鍛冶職人」的スキルは、製作から派生。武具作成に使用するスキルは、ここで。
 ├製作≪武具製作(〜1,000シリーン)
 |├製作II≪武具製作(〜5,000シリーン)
 ||└製作III≪武具製作(〜15,000シリーン)
 || ├製作IV≪武具製作(〜40,000シリーン)
 || |└製作V≪武具製作(〜80,000シリーン)
 || | └製作VI≪武具製作(〜200,000シリーン)
 || |  └製作VII≪武具製作(価格無制限) //
 || ├剣の匠
 || |└剣の匠II
 || | └剣の匠III
 || |  └剣の匠IV //
 || ├短剣の匠
 || |└短剣の匠II
 || | └短剣の匠III
 || |  └短剣の匠IV //
 || ├斧の匠
 || |└斧の匠II
 || | └斧の匠III
 || |  └斧の匠IV //
 || ├鈍器の匠
 || |└鈍器の匠II
 || | └鈍器の匠III
 || |  └鈍器の匠IV //
 || ├杖の匠
 || |└杖の匠II
 || | └杖の匠III
 || |  └杖の匠IV //
 || ├槍の匠
 || |└槍の匠II
 || | └槍の匠III
 || |  └槍の匠IV //
 || ├弓の匠
 || |└弓の匠II
 || | └弓の匠III
 || |  └弓の匠IV //
 || ├拳の匠
 || |└拳の匠II
 || | └拳の匠III
 || |  └拳の匠IV //
 || ├銃器の匠
 || |└銃器の匠II
 || | └銃器の匠III
 || |  └銃器の匠IV //
 || ├鎧の匠
 || |└鎧の匠II
 || | └鎧の匠III
 || |  └鎧の匠IV //
 || └盾の匠
 ||  └盾の匠II
 ||   └盾の匠III
 ||    └盾の匠IV //
 |├力の技巧≪武具製作補助:攻撃力ボーナス
 ||└力の技巧II
 || └力の技巧III
 ||  └力の技巧IV //
 |├守の技巧≪武具製作補助:防御力ボーナス
 ||└守の技巧II
 || └守の技巧III
 ||  └守の技巧IV //
 |├知の技巧≪武具製作補助:知力ボーナス
 ||└知の技巧II
 || └知の技巧III
 ||  └知の技巧IV //
 |├光の技巧≪武具製作補助:精神ボーナス
 ||└光の技巧II
 || └光の技巧III
 ||  └光の技巧IV //
 |├キーンウエポン≪【能力変化】武器能力↑(A)
 ||└ハンマービート≪【状態変化】気絶
 || └ピアシングブレイド
 ||  ├ピアシングブレイドII
 ||  |└ピアシングブレイドIII
 ||  | └ピアシングブレイドIV
 ||  |  └ピアシングブレイドV //
 ||  └リベンジャー≪【被ダメージ時】反撃 //
 |└キーンプロテクター≪【能力変化】鎧能力↑(A)
 | └ウエポンブレイク≪【状態変化】武器解除(A)
 |  └エーテルストライク
 |   ├エーテルストライクII
 |   |└エーテルストライクIII
 |   | └エーテルストライクIV
 |   |  └エーテルストライクV //
 |   └リベンジャー≪【被ダメージ時】反撃 //
 |
 |▼弓技は、威嚇から派生。
 ├威嚇
 |└ラピッドショット≪2回攻撃
 | ├ラピッドショットII≪4回攻撃
 | |└ラピッドショットIII≪5回攻撃 //
 | ├フレイムアロー≪●火属性攻撃
 | |└フレイムアローII
 | | └フレイムアローIII
 | |  └フレイムアローIV //
 | ├フリーズアロー≪●水属性攻撃
 | |└フリーズアローII
 | | └フリーズアローIII
 | |  └フリーズアローIV //
 | ├ライトニングアロー≪●木属性攻撃
 | |└ライトニングアローII
 | | └ライトニングアローIII
 | |  └ライトニングアローIV
 | ├ソリッドアロー≪●金属性攻撃
 | |└ソリッドアローII
 | | └ソリッドアローIII
 | ├ソイルアロー≪●土属性攻撃
 | |└ソイルアローII
 | | └ソイルアローIII
 | |  └ソイルアローIV //
 | ├ソウルショット≪【能力変化】属性矢効果↑ //
 | ├レッグショット≪【能力変化】行動速度↓
 | |└ブラストショット→(※7へ)
 | └アームショット≪【状態変化】骨折
 |  └ブラストショット→(※7へ)
 |
 |▼歌唱系の技は、戦いの歌から派生。基本的に、敵全体または味方全体に効果あり。
 ├戦いの歌≪【能力変化】攻撃/防御/知性/精神/器用↑、味方全体(A)
 |├剛力の賛歌≪【能力変化】攻撃力↑、味方全体(A)
 ||└剛力の賛歌II
 || └剛力の賛歌III
 ||  └剛力の賛歌IV
 ||   └終焉の組曲・序曲→(※13へ)
 |├守護の賛歌≪【能力変化】防御力↑、味方全体(A)
 ||└守護の賛歌II
 || └守護の賛歌III
 ||  └守護の賛歌IV
 ||   └終焉の組曲・序曲→(※13へ)
 |├聡明の賛歌≪【能力変化】知性↑、味方全体(A)
 ||└聡明の賛歌II
 || └聡明の賛歌III
 |├神聖の賛歌≪【能力変化】精神↑、味方全体(A)
 ||└神聖の賛歌II
 |├巧妙の賛歌≪【能力変化】器用さ↑、味方全体(A)
 ||└巧妙の賛歌II
 |├俊敏の賛歌≪【能力変化】機敏↑、味方全体(A)
 ||└俊敏の賛歌II
 || └俊敏の賛歌III
 ||  └俊敏の賛歌IV
 ||   └終焉の組曲・序曲→(※13へ)
 |├耐魔の賛歌≪【能力変化】魔防↑、味方全体(A)
 ||└耐魔の賛歌II
 || └耐魔の賛歌III
 ||  └耐魔の賛歌IV
 ||   └終焉の組曲・序曲→(※13へ)
 |├強健の賛歌≪【能力変化】最大HP↑、味方全体(A)
 ||└強健の賛歌II
 || └強健の賛歌III
 ||  └強健の賛歌IV
 ||   └終焉の組曲・序曲→(※13へ)
 |├明晰の賛歌≪【能力変化】最大MP↑、味方全体(A)
 ||└明晰の賛歌II
 || └明晰の賛歌III
 |├非力の挽歌≪【能力変化】攻撃力↓、敵全体(A)
 ||└非力の挽歌II
 || └非力の挽歌III
 ||  └非力の挽歌IV
 ||   └終焉の組曲・序曲→(※13へ)
 |├脆弱の挽歌≪【能力変化】防御力↓、敵全体(A)
 ||└脆弱の挽歌II
 || └脆弱の挽歌III
 ||  └脆弱の挽歌IV
 |├蒙昧の挽歌≪【能力変化】知性↓、敵全体(A)
 ||└蒙昧の挽歌II
 |├神罰の挽歌≪【能力変化】精神↓、敵全体(A)
 ||└神罰の挽歌II
 |├拙劣の挽歌≪【能力変化】器用さ↓、敵全体(A)
 ||└拙劣の挽歌II
 |├鈍重の挽歌≪【能力変化】機敏↓、敵全体(A)
 ||└鈍重の挽歌II
 || └鈍重の挽歌III
 ||  └鈍重の挽歌IV
 ||   └終焉の組曲・序曲→(※13へ)
 |├深魔の挽歌≪【能力変化】魔防↓、敵全体(A)
 ||└深魔の挽歌II
 || └深魔の挽歌III
 ||  └深魔の挽歌IV
 |├火の凱歌≪【属性付与】火、味方全体
 ||└火の狂想曲≪【属性付与】火、敵全体 //
 |├水の凱歌≪【属性付与】水、味方全体
 ||└水の狂想曲≪【属性付与】水、敵全体 //
 |├木の凱歌≪【属性付与】木、味方全体
 ||└木の狂想曲≪【属性付与】木、敵全体 //
 |├金の凱歌≪【属性付与】金、味方全体
 ||└金の狂想曲≪【属性付与】金、敵全体 //
 |├土の凱歌≪【属性付与】土、味方全体
 ||└土の狂想曲≪【属性付与】土、敵全体 //
 |├生命の聖譚曲≪【回復】HP(毎ターン)、味方全体
 ||└死相の悲歌≪【状態変化】徐々にHP減、敵全体
 || ├死相の悲歌II
 || |└死相の悲歌III
 || | └死相の悲歌IV //
 || ├生命の聖譚曲II //
 || └怯懦の狂想曲≪【状態変化】恐怖、敵全体
 ||  ├早口の賛歌≪【能力変化】魔法詠唱速度↑、味方全体 //
 ||  ├鷹揚の挽歌≪【能力変化】魔法詠唱速度↓、敵全体 //
 ||  ├封魔の狂想曲≪【状態変化】沈黙、敵全体
 ||  |└復讐の凱歌≪【次攻撃】反撃、味方全体
 ||  | └幻影の凱歌≪【耐性付与】攻撃無効化、1回、味方全体(A)
 ||  |  └反魔の凱歌≪【耐性付与】魔法反射、味方全体(A)
 ||  |   └終焉の組曲・序曲→(※13へ)
 ||  └探察の幻想曲≪ステータス調査、敵全体 //
 |└魔力の聖譚曲≪【回復】MP(毎ターン)、味方全体
 | ├鎮魂の悲歌≪【状態変化】徐々にHP減、対アンデッド、敵全体
 | |├鎮魂の悲歌II
 | ||└鎮魂の悲歌III
 | || └鎮魂の悲歌IV
 | ||  └終焉の組曲・序曲→(※13へ)
 | |└魔力の聖譚曲II //
 | └猛毒の狂想曲≪【状態変化】毒、敵全体
 |  └猛毒の狂想曲II
 |   └猛毒の狂想曲III
 |    ├猛毒の狂想曲IV
 |    |└終焉の組曲・序曲→(※13へ)
 |    └音痴≪敵味方全体攻撃、ランダム
 |     └超音波≪全体攻撃
 |      └衝撃波≪全体攻撃
 |       └エレクトロンレーザー
 |
 |▼その他、補助系のスキル。
 ├先読み≪【能力変化】回避率↑(P)
 |└先読みII
 | └先読みIII
 |  └先読みIV
 |   └先読みV //
 ├兵法≪【能力変化】連続攻撃↑(P)
 |└兵法II
 | └兵法III
 |  └兵法IV //
 ├果敢≪【能力変化】攻撃力/防御力↑、対自分よりLv大(P)
 |├果敢II
 ||└果敢III //
 |└自爆≪瀕死時自爆、敵味方ダメージ
 | └自爆II
 |  └自爆III
 |   └自爆IV //
 ├応急手当≪【戦闘終了時】HP回復↑
 |├応急手当II
 ||└応急手当III
 || └応急手当IV //
 |├HP吸収≪【回復】HP吸収(P)
 ||└HP吸収II
 || └HP吸収III //
 |├代謝活性≪【回復】HP(毎ターン)(P)
 ||└代謝活性II
 || └代謝活性III
 ||  └代謝活性IV
 ||   └代謝活性V //
 |└信仰→(※10へ)
 ├瞑想≪【戦闘終了時】MP回復↑
 |├瞑想II
 ||└瞑想III
 || └瞑想IV //
 |├MP吸収≪【回復】MP吸収(P)
 ||└MP吸収II
 || └MP吸収III
 |├精神集中≪【回復】MP(毎ターン)(P)
 ||└精神集中II
 || └精神集中III
 ||  └精神集中IV
 ||   └精神集中V //
 |└信仰→(※10へ)
 └カート≪アイテム所持上限UP(カートが1Lv上がる毎に4個)
  └カートII
   └カートIII
    └カートIV //


(※1)
マイナーヒール/ブラスター
 └使い魔召喚
  ├オフェンシブ≪【能力変化】攻撃力↑、使い魔(P) //
  └ディフェンシブ≪【能力変化】防御/魔防↑、術者(P) //

(※2)
ライトヒール/マイナーメディック
 ├リジェネレーション≪【回復】HP(毎ターン)
 |├リジェネレーションII
 ||└リジェネレーションIII
 || └リジェネレーションIV
 |└レストレイション≪【回復】MP(毎ターン)
 | ├レストレイションII
 | |└レストレイションIII
 | | └レストレイションIV
 | |  └レストレイションV
 | └ファーサ≪【耐性付与】全ての効果が早く消える(A)
 |  └プリザレクション→(※3へ)
 └グレイス≪【耐性付与】即死級攻撃防御(A) //

(※3)
グレーターヒール/メディック/ファーサ
 └プリザレクション≪【回復】倒れても一度だけ復活 //

(※4)
ランプロス/ディケイ
 └リフレクション≪【耐性付与】魔法反射(A)
  └リフレクションII

(※5)
警戒/偵察
 └狩猟≪【戦闘終了時】獲得シリーン1.2倍、味方全体
  ├カモフラージュ≪【能力変化】回避力↑、大幅に(A) //
  └アンチポイズン≪【耐性付与】毒ダメージ軽減(P) //

(※6)
ディフェンダー/シールディング
 └サクリファイス≪【回復】自HPの一部でPMのHP回復
  ├デヴォーション≪【回復】自HPの一部でPMのMP回復 //
  └身構える≪【能力変化】被Dm半減、行動不能 //

(※7)
レッグショット/アームショット
 └ブラストショット
  ├マイティショット≪防御力無視
  |└スプリットショット≪全体攻撃
  | └スナイパーズショット≪威力1.5倍、対浮遊敵 //
  ├ダブルショット≪威力2倍
  |└トリプルショット≪威力3倍 //
  ├フロントレイン≪前衛全体攻撃
  |└アローレイン→(※8へ)
  └バックレイン≪後衛全体攻撃
    └アローレイン→(※8へ)

(※8)
フロントレイン/バックレイン
 └アローレイン≪全体攻撃
  └デッドリードライブ≪2〜5回攻撃 //

(※9)
見切り/心眼
 └フェイント≪【次行動】クリーンヒット //

(※10)
応急手当/瞑想
 └信仰≪【能力変化】回復魔法を受けた時の回復量↑(P) //

(※11)
マジックドレイン/ライフドレインIV
 └ポイゾニング≪【状態変化】毒
  └ポイゾニングII
   └ポイゾニングIII //

(※12)
ヴェノムピアッサー/ライトニングバインド
 └アラーム≪罠、設置型、仲間を呼ぶ
  └アラームII //

(※13)
○○の賛歌IV/○○の挽歌IV/猛毒の狂想曲IV/鎮魂の悲歌IV/反魔の凱歌
 └終焉の組曲・序曲≪組曲・その1(A)
  └終焉の組曲・第二楽章≪組曲・その2(A)
   └終焉の組曲・第三楽章≪組曲・その3(A)
    └終焉の組曲・第四楽章≪組曲・その4(A)
     └終焉の組曲・第五楽章章≪組曲・その5(A)
      ├終焉の組曲・最終楽章「蟒蛇」≪【回復】敵全体のHPの1/2を味方全体に配分(A) //
      ├終焉の組曲・最終楽章「腐爛」≪【状態変化】ゾンビ、敵全体(A) //
      ├終焉の組曲・最終楽章「傀儡」≪【耐性付与】2ターン攻撃無効化、味方全体(A) //
      └終焉の組曲・最終楽章「覚醒」≪すぐ行動できる、味方全体(A) //