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カテゴリー「CardWirth」の検索結果は以下のとおりです。

[CardWirth] WirthBuilder 1.1.34&1.1.35 ツリー分岐構造の見方

WirthBuilderは、バージョン1.1.31でツリー表示が従来の右下方向に伸びていく形式から縦に展開する形へと表示が変わりました。それに加えて、バージョン1.1.34で分岐の折りたたみ機能が追加され、それに伴ってさらにツリーの表示形態が変更されました。

コールやリンクをあまり使いたくない自分は分岐が折り重なって肥大する傾向にあるため、折りたたみ機能はありがたかったのですが……

なんと致命的な所でつまづきました。
表示が新しくなった事で、分岐の構造が読めなくなってしまったのです。

※※※
その後、2日間ぐらいかかってやっと分かりかけてきました。
分岐の分かれ具合を、分岐点後方の表示ではなく、分岐の左隣のラインで見れば良い事に気付くまでが長かったです。
結構迷ったので、自分メモ兼ねて図で残します。

[PNG-13KB]

敗因は、以下2つ?

  • 最初に、▼+下側の線は単純に折りたたみ範囲を示していると思ってしまった事(一応間違ってはいない)
  • 旧表示の見方が頭から離れず、分岐状態を見るのに分岐の下方に伸びる線に目が行ってしまう事。


理屈は理解したものの、やっぱり分岐に差し掛かると視線が下方向に動いてしまい、今のところ1つずつコンテント前後のつながりを確認しつつ視線が泳ぐ状態。すらすら読めるようになるには、もうしばらくかかりそうです。
思考が固くなると駄目ですねー。がくり。

※※※
開発者様のTwitter上のご発言で、次バージョンについて旧表示との切り替え実装を示唆すると思われる箇所がありました。今後、表示の切り替え機能が追加されるのかもしれません。
もし選べるようになるなら、どうしても慣れない場合は旧表示で使う手もあり、ですかね。



(14:00 追記)
図がもう少し見易くならないかなーとぼんやり眺める中、3つ目の敗因が浮かんできました。
「線=コンテントのつながり」の思い込みです。

この思い込みのために、つながりとは無関係の所に表示される線に惑わされるらしく。
上の説明図で言うと、折りたたみ線(青▼から出る水色の線)のうち、流れ説明用の橙の線がかぶっておらず、かつ分岐が無い縦展開範囲を示していない部分ですね。

分岐点から下方向を見てしまう思い込みと共に意外に強固らしく、解消は面倒そうです。
ぼちぼち頑張りますか。


(※見方まとめはここまで。以下は完全に個人用メモです。)
────────
蛇足:どんな形が見易い?を妄想してみた記録。
[PNG-10KB]

旧Windows的表示。
スタートコンテントは、それ自体をダブルクリックして折りたためるのを大部分の方がご存知だと思う。故に左端を詰める形。

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[CardWirth] WirthBuilderに参照検索機能がついたそうで

CW1.50対応のConSerch的なものを作りかけていましたが、どうやらWirthBuilderの機能を使ってやりたかった事の9割9分は叶えられそうです。
急いで作る必要もなくなったので、cwRefSearch(仮称)作成計画はしばらく脇に置いておくことにします。
他の色々を終わらせたら残り1分の実現のために作る予定にしておきすが、それまでにその残りもWirthBuilderで出来るようになるかもしれません(だと良いなぁ、、、←他力本願)。

完成できたら:
既にあるものの劣化コピーを大っぴら配布するのもアレなので、ツールの過去遺物コーナーにでもひっそり晒します。
とりあえず、CW15周年記念と銘打つのはもうナシですね(笑
今から8月8日に向けて新しく何か……はちょっと無理かなぁ。

※※※
新WirthBuilderに関するTwitterでの告知
(告知ツイートからDLファイルへの直リンクあり)

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[CardWirth] 「カードの世界」修正中

予定を元に修正作業中。当初、Twitterで土日で終わらせる!などとほざいていましたが、まだ終わってません。

追加で入れる予定の説明項目と現在の構成につながりを持たせるのが意外に難しい事に気付き、試行錯誤の挙句、結局しっかりはっきり説明する事は諦めました。かわりに今ある説明をもう少し周辺に視線が行くように修正し、それとなく興味を持って頂けるように誘導する事にしましたが、成功しているかどうか微妙です。

最難関は、ストーリー(的なもの)の変更ですかねぇ。
修正した文章がいまいち合っていない気がするとか。
新しい素材作りで泥沼にはまりかけているとか。
だんだん終わらない気がしてきました、、、。

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[CardWirth] 「カードの世界」修正予定メモ

「忘れられた実験室」の作成は一段落。
次は「カードの世界」の修正に取りかかります。
頂いたご意見を元に、さらなる改良を試みます。

 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
確定:

○ストーリーにあたるものを修正。
(有るか無いか分からない程度ですが、、、)

○説明を次に進めるかの選択時に、もう一段階確認を入れる。

○説明メモにおけるキーコードの表現を「キーワード」から「タグ」に変更。
・道場主の説明にある「分類票」はタグを意識して書いたのに、何故直後のメモは「キーワード」にしたのか謎。

○PC右クリックメニューで見えるものについて軽く説明追加。

 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
見送り:

○もう一段階が面倒な方のために、以後確認無しで先に進むオプションを追加。
・元に戻したい時どうするか。
・設定用のメニューカードを置くのが早いと思うが、あまり画面がごちゃごちゃするのも……。

○正式公開前からの宿題
・荷物袋の説明(「キャンプして使う」より分かり易い表現は……)
・戦闘時のカードの挙動説明(一旦模擬戦をやる?)
・道場主の話が長いというご指摘あり。

 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
「カードの世界」はキーコード発火の説明を最大の目的として作成した効果系カードの使い方説明シナリオですが、カードの使い方以外のところにも色々と落とし穴は潜んでいます。
当初の計画通りに効果系カード絡みの仕様と使い方の説明に特化するか、総合的な初心者さん向け説明シナリオに変えていくか、ちょっと迷うところではあります。


更新
2013/04/30 23:35 投稿
2013/05/18 17:05 次更新内容決定

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[CardWirth] 「忘れられた実験室」 1.20

比較用のイベントと切り貼り用のファイルを作ったところで、このサンプルの更新はひとまず終了とします。
今後は、不具合を見つけたら修正する程度になると思います。


忘れられた実験室→ver.1.20
○新規
・[omake01] キーコード不所持アラート
○更新
・[150-02] ステップ判定
・[150-01] 特定PCの名前呼び:不具合修正
・[150-03] 行動キャンセル:不具合修正
○その他
・切り貼り用リソース作成(2_素材庫フォルダ内)
 各々リソース+動作確認用サンプルという構成に変更
・新コンテントや新機能を用いた比較用イベント追加
・[150-03] 戦闘関連の更新分リソースを2つに分離
 →[150-03] 行動キャンセルリソース
 →[150-04] 戦闘関連の更新分リソース
 これに伴い、キーコード全一致発火のリソース番号を150-05に変更(旧:150-04)
DLはこちら

※※※
しまった。昨晩考えたオマケの修正を入れ忘れた……。

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[CardWirth] 従来型素材向けツールの今後

CWエンジンの透過対応で、左上隅の色を透過させる従来型素材の出番は減っていくと思います。
半透明などこれまでやり辛かった表現が可能になった事もありますが、何と言っても、周囲を透過色できれいに潰すより描いたまま透明度付きのデータとして出力する方が断然早いし簡単という事情があるからです。
従来型素材が消滅する事はないでしょうが、今後は描き手の方々が透過を選択されるケースが増えていくのではないかと予想しています。

そんな予想もありまして、当サイトで配布している画像絡みのツール3つは、一応開発終了からいずれ配布停止の予定、という事にしました。

さらに、透過に対応していないのもさることながら、従来型素材の加工・チェック用としてどうなのかの問題も。
一般的なドローソフトを使った方が断然良さそうではあります。

※※※
画像絡み3つ。
・PriceTagger(カード値札貼り)
・StrataCard(カード画像合成)
・CardDeflashing(カード表示確認)

今のところはそこまで透過BMPが浸透している様子でもないので、当分配布は続けます。

開発はたぶん終了(かも終了しないかも)です。
透過に対応させようと思わなくもなかったのですが、やるつもりで溜めている事の数々を考えると何時になるか全く分かりません。
予定消化の目処が立たなくなっている状態でさらに予定を追加して抱え込むより、現在の予定をやり尽くした時に改めて考えようと思います。

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[CardWirth] 「忘れられた実験室」あと少し

遡ってみると、4/25と5/2の更新時、ここにお知らせするのを忘れていました。今更ですが──

4/25
忘れられた実験室→ver.1.11
○新規
・[130-04] ランダム選択サンプル
○更新
・[150-03] 戦闘関連の更新分サンプル修正

5/2
忘れられた実験室→ver.1.12
○更新
・[130-04] ランダム選択サンプル高速化

最近の更新は、以上です。
DLはこちら

※※※
次の更新に向けた修正作業は、最終段階に入りました。
次回の更新は、

・切り貼り用リソースの作成
・新要素を用いた比較用イベントの追加

の二本柱です。
代替イベントの内容自体強化したものもあります。
全体的に以前よりも分かり易く、シナリオへの導入も容易になっていると思います。

このままの調子で作業が進めば、今日中か、遅くとも明日の朝までには次バージョンを公開できそうです。

乞うご期待……いや、遊べませんが;


(5/13追記)
シナリオ自体はできているのですが思った以上に説明書書きに時間を取られ、いまだ完成していなかったり。
全自動説明書作成ツールとか……

無いでしょうねぇ。

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[CardWirth] CW15周年を独り勝手に祝う企画始動

今年、CardWirthが15周年を迎えるそうで。

このところCW1.50が出た記念に何かシナリオを作れたらなー……とぼんやり考えていましたが、15周年もあるのなら、もう少し真面目にやる事にしました。
と言ってもシナリオは今からでは記念日の8月8日に到底間に合いそうにないし、そもそもすぐに使えるネタがありません。
という訳で、この際、前回書いた道草品を本気で作ってみようかと。

cwRefSearch(仮称)作成計画スタートです。

※※※
ConSerchで出来た事をCW1.30や1.50専用シナリオでもできるようにするのが最大の目的ですので、機能的にはConSearchの劣化コピーになると思います。

一応予定。
・ステップ、フラグの使用場所検索
・効果系カードの参照場所検索
・エリア、バトル、パッケージの参照場所検索
・余裕があれば、画像や音素材の参照場所検索(+できれば重複検索)

※※※
この計画に伴い、優先順リストを変更します。

優先順リスト
1.「忘れられた実験室」を一段落させる。
2.「カードの世界」を更新する。
3.新要素調査と新ツール作成。
4.某所で口走った誰得シナリオを作る。
5.新しいOSを仕入れたら、不具合が再現できる可能性に賭けてcwChkCardsのバグ修正へ。

5番は、状況によって他より先になる可能性があります。


とはいえ、とにかく間が悪いのが自分の特徴です。
この前も、完成と思ったらもっと良いものが既に、という事がありました。今度も、完成する頃には同種のツールがもう他の方によって公開されているかも。
(まぁ、そうなったら自分専用でいいか。)

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[CardWirth] 大回りに道草中...

最近はずっとCW1.30/1.50新機能代替サンプル「忘れられた実験室」にかかりきりでした。核心部分(新機能の代替案)はほぼ完了し、オマケ的なものや切り貼り用リソースを作ったら終わりです。

──一応完成も近いか、長かったなぁ。

──そうだついでに新要素を使った比較用イベントを追加しよう。

と作業を始めて、突如気付きました。
古いエンジンで実行できないシナリオには、当然の如くにConSearchが使えないのでした!

実はこれまで、シナリオの最終的な確認はConSearchに頼り切っていました。
エディタの機能でもデータウィンドウにあるものの参照数は分かりますが、どこでどのように使われているかまでは分かりません。カードウィンドウのデータは、参照数からして不明です。

ConSearchが使えないとなると、各種データが使うべきところで正しく使われているかの確認は、1ファイルずつコンテントツリーを目で追いながら参照箇所を探してチェックするしかありません。
実際エンジンで実行する方法もありますが、完全に一本道でない限り、チェック洩れの危険性が付きまといます。
サンプルぐらいならともかく、ちょっとしたルート分けがあるシナリオなどを考えると、、、

──あ、あまりにも面倒…………。


どうも変なフラグが立ってしまったようです。
目標が遠すぎて完成しない気もしますが、CW1.30・1.50対応のConSearch的なものにチャレンジしてみようかと思います。

まずは、新要素のデータ構造調査から。
調査過程で発見した事は、メモ箱に反映させていきます。

にしても、やっぱり自分の原動力は、「○○が面倒」なんですねぇ。
モノグサ万歳。。。

※※※
抱え込み過ぎて何をやるのか忘れる気がするので。

優先順リスト
1.「忘れられた実験室」を一段落させる。
2.「カードの世界」を更新する。
3.某所で口走った誰得シナリオを作る。
4.新要素調査(と新ツール作成)。
5.新しいOSを仕入れたら、不具合が再現できる可能性に賭けてcwChkCardsのバグ修正へ。

5番は、状況によって他より先になる可能性があります。

※※※
ツールの名前は何にしよう。

……。
RefSearchとか。(どうせなら素材への参照も調べたい)

パクり過ぎですかね。
作り始めてもいない段階で考えても後がどうなるか分からりませんし、ある程度形になってから決めますか。

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[CardWirth] 「カードの世界」公式ギルド登録申請

皆様にご協力頂いて完成したCWスタートガイド的シナリオ「カードの世界」を公式ギルドに登録申請致しました。
作り始めた頃はギルド登録など到底無理と考えていましたが、ご協力頂いた皆様の作品だと思うと登録ボタンを押せました。
完成までの道程を思い返すと、改めて感謝の念が湧いてきます。ありがとうございました。

※※※
それでもやはり度胸が無くて、登録ボタンにカーソルを置いたまま30分以上も悩んでいた事は秘密、です。
全く、何やってるんでしょうかねー。


(23:50頃追記)
無事登録して頂きました。
これからCWを始める方、知り合いに布教する方のお役に立ちますように。

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翳の回廊(絵置き場)の一部を
TINAMIのスペースに置かせて頂いています。

pixivでも何かやっている……かも。

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