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カテゴリー「StarOcean」の検索結果は以下のとおりです。

[StarOcean] SOMTメモ07@惑星ギラデリ後編

無駄に凄そうな道具で捕まえておきながら逃げられる(笑
展開上やむを得ないのでしょうが、何だかなぁ。

開始時獲得レシピ
・[近]ビンタ指し棒 ★1 物理反撃/ミ×


【7.グラナ坑道】
・[遠]ベータ・TM003(HN)
・[遠]ライラ・アレーナ(HN)
・[近]エステル・リンディ(N)
・地の護符(IC素材)
終了時Lv39

【8.採掘所入り口】
・[中]アンヌ・ヴィランク(N)
・[遠]ベータ・TM003(HN)
・[遠]ライラ・アレーナ(HN)
・木の棒(IC素材)
終了時Lv41
(↑イベントによるLv上昇込み)

【9.採掘所地下100M】
・[近]エステル・リンディ(N)
・[中]アンヌ・ヴィランク(N)
・地の護符(IC素材)
終了時Lv41

【10.採掘所地下400M】
・[遠]ライラ・アレーナ(HN)
・[近]エステル・リンディ(N)
・木の棒(IC素材)
終了時Lv42

【11.採掘所地下800M】
・[遠]ベータ・TM003(HN)
・[遠]ライラ・アレーナ(HN)
・[近]エステル・リンディ(N)
・地の護符(IC素材)
終了時Lv42

【12.グラナ鉱山最深部】
・[遠]ベータ・TM003(HN)
・[遠]ライラ・アレーナ(HN)
・木の棒(IC素材)
終了時Lv42


ギラデリ後編エンディングで、ようやくアストロストーンを「回収」という表現が。
前の2つの惑星では影響下にあった人物が元に戻る表現はあるものの、石をどうしたのかは曖昧だったのでちょっと気になっていました。
回収してもティナや同行している主人公がおかしくならないという事は、何らかの方法で無害化もしくは石の力を遮断できるんでしょうかね。専用の装置でティナの派遣元へ即転送してしまうというのもありでしょうか。

ビッグ・ママをどうしたかについては描写がありませんが、メリッサが居なくなれば回収か修理できそうです。
たぶん。

※※※
これを書く直前、レアガチャで惑星ラクスで出会ったフィリス・RFのカードを引きました。
クエストでは兵士と書かれているだけで細かい記述はありませんでしたが、カードの説明を見ると肩書が「ヴェリス王宮警備騎士隊長」になっています。
一兵士にしては重要人物らしい扱われ方の謎が解けました。


→さらに詳細メモ:SOマテリアルトレーダーメモ@時空の塔

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[StarOcean] SOMTメモ06@惑星ギラデリ前編

ここでナデシコ・ホウジョウイン登場。近距離レアのあの人でしょうか。
通りすがりだということで、この星の住人ではないのかも。

開始時獲得レシピ
・[遠]ロッド ★1 弱体化/敵単/ミ×


【1.鉄の都グラナジ】
・[近]エステル・リンディ(N)
・[遠]ベータ・TM003(HN)
・地の護符(IC素材)
終了時Lv31
(↑イベントによるLv上昇込み)

【2.鉄鉱平原】
・[遠]ライラ・アレーナ(HN)
・[近]エステル・リンディ(N)
・[中]アンヌ・ヴィランク(N)
・猿でもわかる初級紋章術(IC素材)
終了時Lv31

【3.ネジ山】
・[遠]ベータ・TM003(HN)
・[遠]ライラ・アレーナ(HN)
・[近]エステル・リンディ(N)
・地の護符(IC素材)
終了時Lv32

【4.鋼の森】
・[中]アンヌ・ヴィランク(N)
・[遠]ベータ・TM003(HN)
・[遠]ライラ・アレーナ(HN)
・猿でもわかる初級紋章術(IC素材)
終了時Lv32

【5.グラナ鉱山南】
・[近]エステル・リンディ(N)
・[遠]ベータ・TM003(HN)
・地の護符(IC素材)
終了時Lv33
(↑イベントによるLv上昇込み)

【6.グラナ鉱山西】
・[遠]ライラ・アレーナ(HN)
・猿でもわかる初級紋章術(IC素材)
終了時Lv38
(↑イベントによるLv上昇込み)


鉱山まで来て、今回の事態はアンドロイドの少女が引き起こしたことが判明しました。
アストロストーンの力は、アンドロイドにも効くんでしょうか。
動機面や思考の飛躍は気になるものの、前の2人と違って言動に操られている感はないように思います。
目的のためには手段を選ばないだけ?

とりあえず後編へ。


→さらに詳細メモ:SOマテリアルトレーダーメモ@時空の塔

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[StarOcean] SOMTメモ05@惑星ラクス後編

水竜の呪縛という新たなキーワードが出てきました。
王妃が語っていた水と共に生きる暮らしは、単純に水の力を生活に役立てるだけのものではないようです。

開始時獲得レシピ
・[中]ショートソード ★1 攻撃/狙う/敵単/ミ×


【7.睡蓮の草原】
・[遠]ブラッド・バロウズ(N)
・地の護符(IC素材)
終了時Lv24

【8.夕闇の丘】
・[遠]ブラッド・バロウズ(N)
・[中]カンナ・セリザワ(N)
・アイアン(IC素材)
終了時Lv25

【9.雫の森】
・[近]リン・エリオット(N)
・[遠]ブラッド・バロウズ(N)
・地の護符(IC素材)
終了時Lv25

【10.月光谷】
・[中]カンナ・セリザワ(N)
・[近]リン・エリオット(N)
・[中]エリカ・ドウジマ(HN)
・アイアン(IC素材)
終了時Lv25

【11.水壁の洞窟】
・[遠]ブラッド・バロウズ(N)
・[中]カンナ・セリザワ(N)
・[近]リン・エリオット(N)
・地の護符(IC素材)
終了時Lv29
(↑イベントによるLv上昇込み)

【12.水龍の滝】
・[中]エリカ・ドウジマ(HN)
・[中]カンナ・セリザワ(N)
・アイアン(IC素材)
終了時Lv29


エリアのエンディングで、王妃が
「あなたは自由がほしかったのでしょう」
「水竜族はこの星の水の力に縛られている」
と語ります。
星を滅ぼしても逃れたい程となると、水竜族は相当な犠牲を強いられているようです。
王道パターンだと、水があるところから一定以上離れると死ぬとか。力の代償として非常に短命……は、自由とは関係ないですか。

ともかく、呪縛の詳細は不明のまま終わりました。今後分かる可能性はほぼゼロでしょう。
少々残念な気もしつつ、次へ進みます。

※※※
そう言えば、最終クエストの地名が「水龍の滝」になっていました。
他が全て水「竜」であることを考えると、最終クエストの地名の方が書き間違い?
前編の王妃のセリフも「水竜の滝」だったはずです。


→さらに詳細メモ:SOマテリアルトレーダーメモ@時空の塔

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[StarOcean] SOMTメモ番外01@来襲!焔翼の竜人

そう言えば今日、いや昨日からイベントでしたか。

「来襲!焔翼の竜人」
異常気象に見舞われた惑星ティーリスを調査する任務、と。
で、ティーリスではゲリラ豪雨ならぬゲリラ火山弾が……


火山弾は気象ではな(以下略)

それでは行ってみようー。

※※※
専用クエストでイベント敵を探し、戦ってポイントを稼ぐ、良く見る仕組みのイベントです。
ランキング上位には特別な報酬が、というアレ。
上位に行けるほど時間も金も注ぎ込めないので、適当な感じにポチポチしておきます(笑

通常進行の他に「ダッシュで進む」メニューがあって、ボス出現やレベルアップなど何か起きるまで1クリックで進めるのは、時間が限られている身にはありがたいです。
EP累積による個人報酬(EPステップ報酬)が直接プレゼントBOXに入り、取得操作が必要ないのも楽ですね。


【今回報酬で得られるもの】

  • 回復アイテム
    • ブルーベリィ
    • ラージベリィ
    • 超熟ベリー
    • 精神活性剤(小)
    • 精神活性剤(中)
    • 精神活性剤(大)
  • カード
    • [中]イレーネ・ファーレンス(SR)
    • [近]マルガ・フォーベック(HR)
    • その他:N~HN
  • ガチャチケット(レア、ノーマル)
  • エールpt
  • フォル
  • カード強化ディスク
  • イベント専用素材


(9/5追記)
1日10分程度しかやっていない自分が前半ランキングでこの順位という事は、プレイ人口はそう多くないのかも。うーん。


→さらに詳細メモ:SOマテリアルトレーダーメモ@時空の塔

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[StarOcean] SOMTメモ04@惑星ラクス前編

先に進むと、舞台はあっさり次の惑星に移動。今度は水の惑星だそうです。
話を聞いていると、現在地は首都ヴェリスの立ち入り禁止区域だと分かります。
異変のせいで湖の水が枯れて封じられていた魔物が暴れ出したため、住民を避難させている──

と教えてくれるのは王宮兵士。何か狙っているようなキャラ。。。

開始時獲得レシピ
・[近]レザーグローブ ★1 補助/自分/ミ×


【1.ヴェリス湖畔】
・[近]リン・エリオット(N)
・地の護符(IC素材)
終了時Lv21

ヴェリス湖畔が131番。
バグではなく、個別表示の時は(全エリア通し番号)(惑星内並び順)を出力するのが仕様なのかもしれません?

【2.ヴェリス街道西】
・[中]カンナ・セリザワ(N)
・[中]エリカ・ドウジマ(HN)
・トカゲの皮(IC素材)
終了時Lv22

ん……あれ?
クエストは湖畔から出発して街道を移動して都に到着の順で、ラクス前編のオープニングと矛盾します。
オープニングは主人公側が場所を勘違いしているか、都に着いたところを先に見せているかなんでしょうかね。
(↑どうでも良い事が気になる性質)

【3.湖畔の都ヴェリス】
・[中]カンナ・セリザワ(N)
・地の護符(IC素材)
終了時Lv22

【4.ヴェリス街道東】
・[中]エリカ・ドウジマ(HN)
・[遠]ブラッド・バロウズ(N)
・[中]カンナ・セリザワ(N)
・トカゲの皮(IC素材)
終了時Lv23

【5.ヴェリス城門前】
・[中]エリカ・ドウジマ(HN)
・[遠]ブラッド・バロウズ(N)
・地の護符(IC素材)
終了時Lv23

【6.ヴェリス王宮】
・[近]リン・エリオット(N)
・[中]エリカ・ドウジマ(HN)
・トカゲの皮(IC素材)
終了時Lv24


エリアボス戦後、城で王妃から異変の真相を聞けました。
惑星上の力持つ水の全て体内に取り込むんで、強大な力を得ようとしている人物。ふむ。

しかし、湖を干上がらせる程に水を吸って、その水はいったいどこに……いや、ツッコんじゃいかんところですか。

※※※
少しずつカードが増えてきました。
このタイプのゲームで多種多様なカードが登場するのは当然ではありますが、キャラクターが多すぎて名前も個性も把握しきれず、彼らが自分の中で記号のような扱いになっていくのが痛い。何だかなぁ。
仕様に文句言ってもアレなので、こういうもんだと割り切るしかなさそうではあります。

もう一つ。カード解説内容の統一感の無さがやや気になっています。
とはいえ、スタースフィアの力は時間も空間も超えるとか。そういう設定ならカードの人物の種族や文化がバラバラでも問題無し、ガチャで何が出ても大丈夫。上手く考えてありますね。
(※念のためですが誉めてます。……念を押すと逆効果かな; とにかく、文字通りに受け取って頂ければと。)

※※※
ぼちぼちバトルを試し中です。
RANK9になると、これまで1350フォルだった勝利報酬が1400フォルと表示されるようになりました。
が、実際は1350フォルですね。


→さらに詳細メモ:SOマテリアルトレーダーメモ@時空の塔

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[StarOcean] SOMTメモ03@惑星イニシア後編

ミナ様に愛される山賊……。
い、いや。本人(とリリー)が矛盾を感じていないなら良しとしますか。

開始時獲得レシピ
・[遠]ウインドブレードの書 ★1 攻撃/敵単/ミ○


【7.ヘクタ草原】
・[遠]シャルロッタ・レーディン(N)
・[近]ララ・メラーニ(N)
・[近]アルファ・TM001(HN)
・うちわ(IC素材)
終了時Lv14

【8.コルス渓谷】
・[遠]シャルロッタ・レーディン(N)
・[近]ララ・メラーニ(N)
・猿でもわかる初級紋章術(IC素材)
終了時Lv16

【9.グランド山麓】
・[近]アルファ・TM001(HN)
・[中]ミズキ・ハクオウ(N)
・うちわ(IC素材)
終了時Lv17

【10.グランド山東】
・[近]アルファ・TM001(HN)
・猿でもわかる初級紋章術(IC素材)
終了時Lv18

数字が二桁になってクエスト番号の表示バグはどうなったかと思ったら、個別表示時のグランド山東は1010番になっていました。バグとして報告すべきかとも思うのですが、特に実害はないしなあ。

【11.グランド山南】
・[遠]シャルロッタ・レーディン(N)
・[近]ララ・メラーニ(N)
・[近]アルファ・TM001(HN)
・うちわ(IC素材)
終了時Lv20

ここでLv20まで経験値2倍効果終了。

【12.グランド山頂】
・[遠]シャルロッタ・レーディン(N)
・[近]ララ・メラーニ(N)
・猿でもわかる初級紋章術(IC素材)
終了時Lv21

【BOSS】
山賊バルトス
・撃破報酬:ブルーベリィ×1、1500フォル

ぶっ倒された山賊さんは元に戻りましたとさ。
めでたしめでたし。

恐らく気を失っている隙にアストロストーンを回収したんでしょう。
何か酒に弱いらしい表現もありますが、一連の行動の原因のうち、酔った勢いは何%ぐらいですかねぇ。

今日はここまで。


→さらに詳細メモ:SOマテリアルトレーダーメモ@時空の塔

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[StarOcean] SOMTメモ02@惑星イニシア前編

情報収集を始めようとしていた時、近くの村で火の手が上がるのを目撃。
村娘リリー・ギブソンに助けを求められる。
・山賊とモンスターが村を襲った。
・山賊の男(バルトス)は本当は悪い人ではないが、おかしな宝石を見つけてから変になった。

(石を拾っておかしくなる。どこかで見たような(以下略)

開始時獲得レシピ
・[中]今剣 ★1 攻撃/必中/敵単/ミ○


【1.デバールの草原】
・[近]アルファ・TM001(HN)
・[中]ミズキ・ハクオウ(N)
・[遠]シャルロッタ・レーディン(N)
・うちわ(IC素材)

 【2.ヤラク村】
・[近]ララ・メラーニ(N)
・[近]アルファ・TM001(HN)
・[中]ミズキ・ハクオウ(N)
・アイアン(IC素材)
終了時Lv7

ここで「QUEST CLEAR 「2.ヤラク村」をクリア!」の表示が出ました。
が、デバールの草原の時そういうのはあったっけと……眠くて忘れているだけ?
・その後のクエスト番号表示がバグっている。
・ヤラク村が22番、次のヤラク草原が33番。
・エリア一覧からの選択では普通に2、3になっている。

【3.ヤラク草原】
・[遠]シャルロッタ・レーディン(N)
・[近]ララ・メラーニ(N)
・スミスハンマー(IC素材)
終了時Lv9

クリア表示、やはりあるか。見落としただけのようで。

【4.ラトの森】
・[中]ミズキ・ハクオウ(N)
・[遠]シャルロッタ・レーディン(N)
・[近]ララ・メラーニ(N)
・うちわ(IC素材)
終了時Lv10

【5.ナバール山道】
・[近]アルファ・TM001(HN)
・アイアン(IC素材)
終了時Lv11

【6.ナバール山頂】
・[近]ララ・メラーニ(N)
・[近]アルファ・TM001(HN)
・[中]ミズキ・ハクオウ(N)
・スミスハンマー(IC素材)
終了時Lv13

【BOSS】
ヴォーパルバニー
・撃破報酬:ブルーベリィ×1、1000フォル


ボスを倒すと逃走した山賊の頭を発見するが、再び逃げられる。
・山賊は、アストロストーンらしき赤と黒の石を持っていた。
・石があるとモンスターを思い通り動かせるらしい。


簡単に逃げられすぎのような気もしますが、とりあえず後半へ進みます。

※※※
ちょっと興味が湧いて調べてみると、8/25時点でエールガチャとノーマルガチャで出るカードは完全に同じでした。
とすると、両者の差はカードの出現率? 回すために消費するもののみの可能性もありますか。

その他ガチャあれこれ。

  • エールガチャでお嬢様スナイパー出現。お嬢様で飛び道具と言えばあの人なんですが。
  • HNの機械娘シリーズ。αβγでいくと番号が合わないのは何故。



→さらに詳細メモ:SOマテリアルトレーダーメモ@時空の塔

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[StarOcean] SOMTメモ01@チュートリアルなど

スターオーシャン マテリアルトレーダー、本日からやり始めました。
事前情報を見かけた時は暇が無いからやらないと思っていたのですが、結局捕まりましたねー。
いやはや何とも。


【物語背景】
ES歴578年。
突如出現した謎の結晶体アストロストーン。その出現地では異変が起きている。
アストロストーンに対抗するため作られたスタースフィアシステムで時空を超えて様々な人物の力を借り、探索で見つけた材料でアイテムを造り、ライバルと競い合いながら異変から世界を救おう的物語(らしい)。


【チュートリアル】
アストロストーンを調査するティナ・ステラに協力することになる。
(選択肢が「もちろん」しかないのがいかにもで。)

反応が云々言われるところを見れば、スタースフィアは誰でも使えるものではない、のかも。


クリア報酬
・[中]リーゼロッテ・オスバルド(R)×1
・10万フォル
・1000エールpt
・レアガチャチケット×1
・超熟ベリィ×5
・ラージベリィ×3
・ブルーベリィ×3
・精神活性剤(中)×3
・精神活性剤(小)×3


チュートリアルでは、スタースフィア(ガチャ)の使い方やカード合成、アイテムクリエーションと装備など、一通りの説明がごく簡単に行われます。
必要最小限レベルなので、クイズやヘルプでもう少し詳しく見ておいた方が良さそう。


↓その他。

【クイズ答え】
カード:YYNNN
強化:YYNNY
IC:YNNNY
バトル:NYNYN
・1テーマ5問
・テーマクリア毎に2000フォル入手
・全問正解すると[近]サーリー・サーマン(R)×1入手


ガチャでカードを入手して強化&クエストの進行度を上げてステージクリアしていく、携帯で良く見かけるタイプのゲームであるようです。旧作キャラクターのカード集めも悪くはないのですが、個人的にはこのゲームオリジナルのキャラクター、ストーリーをしっかり楽しめる内容だったら良いなと思っています。
(作業ゲームだという感覚に陥りませんように。)

それにしても、石が現れて人やモンスターが狂暴化とは、どこかで見たような。
あちらは降って来るのですが。。。


→さらに詳細メモ:SOマテリアルトレーダーメモ@時空の塔

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[StarOcean] オープニングだけ

文中の略称や注意点については、以下をご覧下さい。
→SO1FD関連記事取扱説明書

※※※
せっかく買ったので、一応開封。
オープニングが終わって、動けるようになる所まで見ました。

OPムービーは、とても美しく仕上がっていると思います。
BGMが、懐かしいですねー。
ちょっとだけ自警団詰め所の周りをうろついてみましたが、遠近のあるマップ画像もきれいです。

続きは後日。メールなどやる事終わってからですかね。
戦闘と、街の外が、楽しみです。
移動が重いと聞いたのが、ちょっと気になりますが…

そしてさっそく愚痴る(<ぉぃ

※※※
OPムービー、良かったです。
しかし、その美しいムービーが、私にとっては曲者でした。

実は自分、公式サイトの紹介記事で、キャラが外見も声も、全く別人になっているのを見て、リメイクへの大きな期待と共に、多少の引っ掛かりを感じていました。

オープニングで、主人公たちが動いて、喋っているのを見て、本当にオリジナルとは別物だと実感しましたね。BGMや街の風景が懐かしいだけに、余計、ああ、やっぱりキャラは別人なんだな、と……。

ムービーは、想像の余地を与えません。
仕草、表情、声の調子に至るまで、イメージが固定されます。そして、キャラがドットで動いている時も、そのイメージで見ることになるわけで。

個人的に、リメイク版のムービーで見た内容と、オリジナル版で、ドットの動きや戦闘ボイス、テキストの台詞などから想像したキャラ像とのズレが激しくて、ちょっと無残な事になっています。とほほ;

まぁ、まだ最初ですから。
想像とのズレにも、声が別人な事にも、追々慣れていくでしょう。
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[StarOcean] SO1リメイク版関連の記事について

(1)タイトルの表記について
各記事では、

SFCソフト「Star Ocean」を、
「SO1」または「オリジナル版」

PSPソフト「Star Ocean 1 First Departure」を、
「SO1FD」または「リメイク版」

と表記します。


(2)リメイク版から入った方は特に注意;
筆者は、以前にオリジナル版を繰り返しプレイして、強い思い入れを持っています。そのため、どうしても、リメイク版をオリジナル版と比較して見てしまう傾向があります。
結果、オリジナルの方が良かった的な事を書いて、リメイク版を楽しんでいる方を不愉快にさせるかもしれません。

しかし、筆者は何も、リメイク版は駄目だと思っているわけではないのです。当然と言えば当然の、「両者が別物である事」を前提にした上で、双方を楽しめると考えています。

筆者が何かほざいていても、オリジナル版プレイ歴が、リメイク版プレイ歴とは比較にならないほど長い人間の、愚痴と思って聞き流して頂ければ幸いです。。。

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pixivでも何かやっている……かも。

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