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2003年01月の記事は以下のとおりです。

[CardWirth] なんだかなぁ…

あれほど何十回もテストしていても、まだ細かいバグや、文字の誤りや、台詞分けで性別等指定を入れ忘れているなど、修正が必要な箇所の発見があるとは(苦笑)。
間を置いての再テストは、やはり必要ですね。
ついでに、台詞の誤り発見のために、全員同性同年代パーティーでのテストもやってみるといいかもしれませんが…(…しかし暇が無い)

[CardWirth] 失敗……。

「緋衣の盗賊」を1日に再公開した時、テストプレイ専用に作って入れておいた画像を抜くのを忘れていた事が発覚。
誰かに指摘されてではなく、自分で気付いた事が、せめてもの慰めです(死)。

ファイルの更新日は2003/1/1のままですが、中身が少し変わっています。
抜き忘れた画像を消去したのはもちろんですが、カード用の画像、BGM用のMIDIファイル、そして某所と某所のイベントを、微妙に変更してあります。


そして、改行問題。
会話で表示されるテキストに「」をつけた時、

「1行目
2行目」

とするか、

「1行目
 2行目」

とするか。
何が違うか?
つまり、先頭に 「 がついていない行のインデントの差です。
どちらが見やすいかは主観の問題と思いますが、自分が何となく見やすいと思った後者を採用しました。
これまで前者でやっていたので、台詞部分を全て書き直した…はずです。
あまりに量が膨大だったので、ひょっとして見落としがどこかに…??
少々、不安が残ります。


本当は、人物画像を、いやそれよりも、あの…(中略)…な背景画像をどうにかしたいところです(苦)。

[CardWirth] 謹賀新年

ずいぶんと長い間、バックグランドで細々と見直し作業が続いていた「緋衣の盗賊」を、新年の今日、再公開しました。
別に「新年」に意味は無いのですが、私がまとまった作業量をこなせるのは、盆か正月の休みだけなので…(苦笑)。

再構築作業をし、次に別物として作り直すことに決め、そして半年以上が経過。
別物構想の方は、一応形になりつつあるものの、素材を作るのに、またどれだけ時間がかかるかと思うと、なかなか取りかかれないでいます。
背景を描いて。人物を描いて。
アイテム画像は、今あるものを使いまわすとしても、大改定するなら、BGMのMIDIファイルには多少手を加えたいです。
シナリオ本体作成以前のところで、引っかかっています(苦笑)。

※※※
一応、CWから足を洗ったつもりはないです。一応は。
時々は、暇を見てシナリオの作り直しをやっていたりします。

しかし考えてみれば、私はCWの主たる楽しみ方、「シナリオプレイ」を、ほとんど体験していません。
「緋衣の盗賊」を作った時点の経験済みは、リューンと教会の妖姫のみ。
その後、研究のために本家シナリオは全て終わらせましたが、ユーザーシナリオには、ほとんど手をつけていません。
(やった事のあるユーザーシナリオは、片手あれば数えられます)
今年は、シナリオプレイの方もやってみたいですね…暇さえあれば。

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翳の回廊(絵置き場)の一部を
TINAMIのスペースに置かせて頂いています。

pixivでも何かやっている……かも。

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