[CardWirth] 「緋衣の盗賊」 1.07.02
「途中の台詞でキャストの顔が変わったんですけどー」とのご指摘を受け、確認しました。
結果。昔、イベントを作り変えた時、パーティーに加入したキャストが喋る台詞の一箇所だけ、画像参照を直し忘れていた事が判明しました。
嗚呼。間抜けと言うか、何というか。
緋衣の盗賊→ver.1.07.02
・近衛兵との会話コンテンツで、一部誤った画像が表示されていたのを修正
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2004年03月の記事は以下のとおりです。
「途中の台詞でキャストの顔が変わったんですけどー」とのご指摘を受け、確認しました。
結果。昔、イベントを作り変えた時、パーティーに加入したキャストが喋る台詞の一箇所だけ、画像参照を直し忘れていた事が判明しました。
嗚呼。間抜けと言うか、何というか。
緋衣の盗賊→ver.1.07.02
・近衛兵との会話コンテンツで、一部誤った画像が表示されていたのを修正
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どうでも良さげな感じですが、「補助ツール」というものを出してみました。
原形は、テストプレイ用に作った初期化シナリオです。
最初から繰り返す度に、1つ1つ称号や済印を消すのが面倒で。何十回もやる事ですし、一気にバーッと消せたら便利だなぁという訳です。
お宿のゴミ掃除にどうぞー(^^;
金狼亭補助ツール:ver.1.00【新規】
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値札貼りソフトの不具合をお知らせ下さったのと同じ方から、
「一つ分の出費で、同じ技能が二つ買えた」
という、致命的欠陥の報告を頂いていたシナリオ「隠れ技能屋」。
本日、修正完了です。
テストプレイの時には、そんな事は無かったのにと不思議に思っていたら、Ver1.28先行配布エンジンで、カード配布の仕様が変わっていました。
実は、v1.28エンジンでのテストプレイは、差分(去年12月から配布)で修正した適性判断結果と実際の一致具合のみで、あまり細かくは見ていませんでした。
何というか。甘かったですね(^^;;
ついでと言っては何ですが、対応させるエンジンバージョンを、シナリオ内で選べるようにしました。
選んだ情報は宿ゴシップで管理して、二回目以降は自動的に選択された方の判定基準で判定します。
隠れ技能屋→ver.4.00
・技能欄空き判定方法の変更(カード配布仕様変更に対応)
・Ver.1.28用の差分ファイル、シナリオ内に格納
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値札貼りソフトVer 0.21βで
場合に、不具合が起こる事を確認しました。
この条件下で編集した画像は、PriceTaggerや手持ちの画像編集ソフト(PhotoshopやMS-Paint)で読みこんだ場合には異常は認められませんでしたが、CardWithで読み込んだ時、本来カード枠内に収まるべき画像が、数ピクセル分、上下や左右にズレて表示されました。
元画像が254色以下の時、「色数を保持」を使っていない時には、問題は無いようでした。
旧バージョン(0.13β)には問題はありませんので、そちらのみ公開を再開しました。
最新バージョン(0.21β)については、引き続き調査を続行し、バグフィクス版を作成します。バグフィクス版公開予定は未定です。
※※※
1月末に「後日」とか書いたメールの再チェックが先ですかねー……。