PathLink: 砂塵の彼方 > 徒然日記 > 2013年04月のエントリ

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2013年04月の記事は以下のとおりです。

[CardWirth] 「カードの世界」公式ギルド登録申請

皆様にご協力頂いて完成したCWスタートガイド的シナリオ「カードの世界」を公式ギルドに登録申請致しました。
作り始めた頃はギルド登録など到底無理と考えていましたが、ご協力頂いた皆様の作品だと思うと登録ボタンを押せました。
完成までの道程を思い返すと、改めて感謝の念が湧いてきます。ありがとうございました。

※※※
それでもやはり度胸が無くて、登録ボタンにカーソルを置いたまま30分以上も悩んでいた事は秘密、です。
全く、何やってるんでしょうかねー。


(23:50頃追記)
無事登録して頂きました。
これからCWを始める方、知り合いに布教する方のお役に立ちますように。

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[CardWirth] 「忘れられた実験室」改良中

第一は、敵含めた擬似ランダム選択の高速化ですね。
現状コールを使いまくっていて割と遅いので、リンクで流れていくように組み直し中です。

それから、切り貼りし易いような工夫。
今あるサンプルの動きを試すためのイベントの他に、切り貼り用テンプレートを追加しようかと考えています。

次の日曜で何とかしたいところでは。。。

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[CardWirth] 「忘れられた実験室」 1.10

今回の更新で色々追加し、残りはランダム選択ぐらいになりました。このサンプル作成一段落まで、あと少しです。

昨年から少しずつCW1.30やCW1.50の新機能を古いエンジンでも実行できる方法を考えてきましたが、私は新しい要素を決して否定的に捉えてはいません。それでしかできない事を是非やりたい、シナリオ作成をより簡単に、また少しでもスピードアップしたいというような事情なら、積極的に使った方が良いと思います。

ただ、同時にユーザーは自分が好きなエンジンを選ぶ権利があるとも思います。少なくとも自分が作るシナリオは、最新バージョンを使わない、使えない人も何も気にせず遊べるものにしたいのです。

新要素の多くは、ちょっとだけ手間をかければ既存の方法の組み合わせで全く同じ、或いはほぼ同じ効果を得られます。それなら、手間がかかっても、より多くの人が遊べる方を選びたい。

某所で言いましたが、完全に自己満足です。

こうして型紙的なものを作っておけば、いつか自作シナリオに役に立つ……かもしれないと思っているのですが。
使う時はいつ来るでしょうかねー。


忘れられた実験室→ver.1.10
○新規
・[150-02] ステップ判定サンプル
・[150-03] 戦闘関連の更新分サンプル
・[150-04] キーコード全一致発火サンプル
DLはこちら

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[CardWirth] 「忘れられた実験室」 1.03

今回から副題(?)を「CW1.30/1.50新機能代替サンプル」に変えました。今後さらに本体更新が続く可能性を考え、サンプルナンバーも再度つけ直しました。
いや、これはどうでも良いかも……。

ここから本題です。

前々から思っていたのですが、1つのシナリオに全て詰め込むと、環境変数やパッケージなどを直接コピーする時に使い辛く感じます。
そこで、各サンプルを機能別に分離させました。
今後は、少しずつ新しいものを追加していく予定です

※※※
ついでに公開当時の年末だった事が反映されてしまった、名呼びサンプルの正月に関する会話内容を変更しました。
もう4月にもなって、正月どうするでもないですし。。。


忘れられた実験室→ver.1.03
○新規
・CW1.50対応エンジンバージョン判定サンプル
○更新
・既存サンプル全て(微調整など)
○その他
・各サンプルを機能別に分離
DLはこちら

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[踊る金狼亭] サイトの基本色変更

サイト開設当初から使っていた茶系背景に白文字&明茶色リンクから……
[PNG-10KB]
 ↓
白系背景に黒文字&青リンクへ。
[PNG-10KB]

長く使ってきた前の色には愛着もありましたが、最近は色に対する感覚が変わったのか白地に黒が一番見やすく感じます。
最近は、何か説明する記事が増えたせいもあるかもしれません。

前の方が、好みではあるんですが。
思い切って変更しました。

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[CardWirth] CW1.50の変色現象(CW1.30→1.50移行時)

昨日、CW1.50が正式公開されました。
が、少し前にネット接続を切ったため、その瞬間は見逃してしまいました。
うーん、残念。

さっそくダウンロードしてみました。
10MB超え一括に尻込みしかけましたが、今後の検証や自作テストに必要なのでサイズ的にどうだのと言っていられません。

今回は正式公開という事で、悩んだ挙句、CW1.20~1.50を揃えたテスト用インストールの更新の他に、自分が遊ぶために使っていたCW1.30をCW1.50に置き換える事にしました。

遊ぶ用CW1.30フォルダ内からScenarioフォルダ、Yadoフォルダ、サウンドフォント以外全てを削除。
 ↓
消した跡にCW1.50をコピー。
 ↓
サウンドフォントをSoundFontフォルダに移動。

これでいけると思ったら……
[PNG-83KB]
なんだか、宿のメニュー表示がおかしくなっていました。

↓リューンもこう。
[PNG-83KB]

荷物袋の中身や手札も透過や色がおかしくなっているし、宿によってはPCの表示も変です。

(ここから4/16追記)
当分CW1.30で遊ぶかとも思いましたが、一応改善を試みようと思い直し……

■試した事1
ダウンロードし直したアーカイブから再度インストール。
→改善なし

■試した事2
遊ぶ用のYadoフォルダをテスト用の方にコピーし、テスト用(=別の場所)のCW1.50正式版でロード。
→表示正常
→全く同じ宿データなのに(コピーですから……)何故?

■試した事3
遊ぶ用とテスト用の違い、
・テスト用はScenarioフォルダ内がデフォルト状態。遊ぶ用はいくつか公式以外のシナリオが入っている。
・テスト用はサウンドフォントがデフォルトのみ。遊ぶ用は複数のサウンドフォントを追加済み。
の影響を疑い、遊ぶ用のScenarioフォルダの中身や追加したサウンドフォントを削除。
→改善なし

構成からファイル内容まで全く同の遊ぶ用CW1.50とテスト用CW1.50で、表示がおかしくなる・ならないが分かれました。
こうなると、残る違いは1つだけ。
『インストール場所が違う』

そこで──

■試した事4
遊ぶ用のインストールフォルダ名を変更。
→改善

解決しました。
インストールフォルダ名を、1文字別の文字に置き換えただけです。
ちなみに、プログラムファイル名を変更しても直ります。

しかし、原因は何なのか。
プリフェッチデータの削除なども試しましたが、どうやら関係なさそうです。結局、根本解決には至りませんでした。

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[CardWirth] カードワース座談会ログ公開

昨日無事に終わったカードワース座談会から、中編「登場人物などの着想について」のログを公開しました。

始まるまで色々と心配していた事は、始まってみればあまり気になりませんでした(緊張していたせいもあるとは思いますが)。
十分にあると思っていた時間があっという間に過ぎ去ってしまい、話す事はあるだろうかなどと考えていたのが、今となっては笑い話のようです。
まぁ、意味がある事を話せたかどうかは、また別ですが。

ラ・フランス様、大地の子様、ありがとうございました。


●カードワース座談会に関しては:
「かどわす!!」(主催者様ブログ)

※※※
この記事は、今まで下書き状態になっていました。
4/19公開です。すみません;

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[CardWirth] 「カードの世界」正式版公開、他

お陰様で、何とか正式版公開に漕ぎつけました。
テストプレイにご協力頂いた皆様、テスト版をダウンロードしてくださった皆様、本当にありがとうございました。
このシナリオが、これからCWを始める方のお役に立つことを祈ります。

不具合や説明の誤り情報は引き続き募集しております。
何かお気付きの方は、どんな些細な事でも構いません、メールフォームやWeb拍手などからお知らせ頂けると嬉しいです。
(※匿名で送信できます。)

[関連記事]
シナリオ「カードの世界」テスト終了のお知らせ
テスト版修正履歴

カードの世界 ver.1.00
・宝箱の初期化仕様を変更
・2番目の宝箱に罠が無い場合、進み方によって道場主の説明がおかしくなる事がある不具合を修正
・移動中の使用で召喚獣が消えた場合の説明の不整合を解消
・登場人物のセリフや説明を微調整
DLはこちら

金狼亭補助ツール ver.1.02
・「隠れ技能屋」 ver.4.05に対応
・「カードの世界」 ver.1.00に対応
DLはこちら

※※※
「カードの世界」テスト版に付属していた初期化シナリオの機能は、宿掃除ユーティリティー「金狼亭補助ツール」に移動しました。
ついでに補助ツールを「隠れ技能屋」の最新版にも対応させました。

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[CardWirth] シナリオ「カードの世界」テスト終了のお知らせ

(4/7追記)
シナリオ「カードの世界」のテストプレイは終了しました。
多くの方にご協力頂いたお陰で、不具合は特殊な条件下でおきるようなレアなものを除いて修正できたと思います。
内容や使い勝手も、初期と比べてかなり改良されました。

直接テストにご協力下さった
九十九様
roseau様
ラ・フランス様
宵山青嶺様
komugii様
各務レイ様
藤城主計様
……

それから
RT等で広めて下さった方や、
テスト版をダウンロードしてくださった皆様、

関わって下さった皆様に感謝致します。
ありがとうございました。

[関連記事]
テスト版修正履歴
v.1.00 正式公開
v.0.05 修正
v.0.04 修正
v.0.03 修正
v.0.02 修正
v.0.01 テスト版公開(作成動機等も)

【元記事】
<【!】シナリオ「カードの世界」テスト協力者様募集>

ふと思い立って、初めてカードワースに触れる方向けのチュートリアル風シナリオを作りました。
内容は、効果系カードの使い方練習的なものです。
ゴブリンの洞窟突入前の踏み台に、というのが目的です。

自己テストは終わりましたが、おかしな点を全て発見できた自信はありませんし、色々な方のご意見を聞いてみたくもあります。そこで初の試みですが、サイト上でテストに協力して下さる方を募集することにしました。

公式ギルドに登録する予定もない、このサイト内でひっそり配布されるだけのシナリオですが、もしそれでも構わなければテストにご協力頂けないでしょうか。
詳細や連絡先等は、テスト版に同梱の「ダウンロード頂いた皆様へ.txt」に記載しております。
どうぞよろしくお願いします。

※※※
これ以下は、正式版公開までの間、随時更新します。

↓テスト版ダウンロードは終了しました
シナリオ「カードの世界」テスト版
ver.0.05(286KB) - 2013/04/06更新

【テスト版内容物】
・シナリオ「カードの世界」
・パーティー初期化用シナリオ
・テスト用デバグ宿
・ダウンロード頂いた皆様へ.txt(最初にお読み下さい)
・テスト版修正履歴.txt
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[CardWirth] 「カードの世界」テスト版 更新履歴

テスト版に添付していた「テスト版修正履歴.txt」と同じ内容です。
記録として残します。

■0.05→1.00(正式公開)

<イベントの追加・修正>
[3.物に使う:宝箱]
・宝箱の初期化仕様を変更。
・2番目の宝箱に罠が無い場合、進み方によって道場主の説明が
 おかしくなる事がある不具合を修正。

[5.召喚解除]
・移動中の使用で召喚獣が消えた場合の説明の不整合を解消。

<その他>
・登場人物のセリフや説明を微調整。
・正式版として公開。
────────
■0.04→0.05

・ソロパーティーに配布するイカヅチ酒を無効果のものに変更。
(全員麻痺=ゲームオーバー対策)
・ソロパーティーで鑑定や解錠等を実行する際、_1を実行者として自動選択するように変更。
・ソロパーティーで違和感のある一部メッセージやセリフを修正。
・その他登場人物のセリフや説明を微調整。
・理の呪文に関して情報カードを配布するように変更。
(情報カードの見本用で、気付かれなくても良いオマケです。作成目的と直接関係ないため、シナリオ内では説明していません。)
・新たに「小ネタと補足メモ.txt」を添付。
・v.0.04で作成が間に合わなかったカード画像を正式なものに差し替え。
────────
■0.03→0.04

<イベントの追加・修正>
[冒険者の宿]
・パーティー人数が3人以下の時、さらに念押しメッセージを表示。

[理の呪文]
・左クリック・右クリックの使い方メモの改良。

[1.装備する]
・アイテムの残り使用回数説明の修正。
 使い切ったら消滅する事を明記、リサイクルアイテムの説明を追加。

[3.物に使う:宝箱]
・2番目の宝箱で罠解除に失敗すると、必要な説明を飛ばして
 先に進めてしまえる不具合を修正。
・物にアイテムを使うパターン(宝箱に鍵)の説明追加。

[4.人に使う:見張り]
・関連のキーコードイベントを微変更。
・再挑戦時にBGMが切り替わらない不具合を修正。

<その他>
[模擬戦@Lv3戦闘]
・戦闘BGMを変更

[その他]
・メニューカード「酒棚」、「薬箱」の追加
 →酒の自動補充を廃止し、酒棚から手動補充する形に変更。
 →イカヅチ酒の麻痺効果も、薬箱で手動で治療する形に変更。
 →技能回復の役目を、道場主から薬箱に移動。

・導入部の道場主セリフを一部変更。
・テスト用召喚獣召喚過程を微修正。
・一部「練習会」の名称が残っていた箇所を修正。
・道場主のヒントが一部表示されない不具合を修正。
────────
■0.02→0.03

<イベントの追加・修正>
[導入部]
・お試しコース概要の説明(だいたい何をやるのか)を追加。

[理の呪文]
・"理の呪文"の後に、左クリック・右クリックの使い方メモを追加。

[1.装備する]
・装備の仕方の前に、技能・アイテムとは何かの説明を追加。

[2.基本]
・導入部分を少し変更。
・技能とアイテムの戦闘中の挙動説明を少しだけ詳しく。

[3.物に使う:宝箱]
・鍵開けイベント追加(物にアイテムを使うパターン)
・キーコード攻撃で箱を開ける際、実行者の選択が出現するバグ修正。
・罠解除後もキーコードによる鑑定イベントが発生するバグ修正。
・箱開封後もキーコードによる鑑定・解錠イベントが発生するバグ修正。
・難易度の設定が誤っている不具合修正。

[4.人に使う:見張り]
・弟子登場の場面:最初から「見張り?」で表示されないようにする。
(カード名空白で登場→名ありに切替)
・称号とレベルアップに関する説明追加。
・見張り排除成功後に、そのまま再挑戦可能に。

[4.人に使う:情報屋]
・酒アイテムを味方に使ってしまった場合、道場主と話して補充可能に。

[5.召喚解除]
・召喚場面:パーティーに表示される召喚獣アイコンの説明を追加。
・削除を試す間:道場主との会話に削除方法の説明を聞ける選択肢を追加。
・召喚対象をパーティー全員から誰か1人に変更。
・道場主と会話して再挑戦可能に。

<誤字脱字の修正>
・パッケージ11
「さっき話したの"盗賊の眼"は」を
「さっき話した"盗賊の眼"は」に修正。
・パッケージ23
「罠の解除を再挑戦」を
「罠の解除に再挑戦」に修正。

<その他>
[模擬戦@Lv3戦闘]
・戦闘開始前に古いエンジンのバグに関する注意事項追加。
・無効メッセージが何度でも出てしまう不具合修正。

[その他]
・貼紙に道具の貸出がある旨追加。
・名称問題:「練習会」を「お試しコース」に変更。
(お試し以外のコースはあるのか、という別問題が発生しそうですが……)
・弟子の呼ばれ方を「シュミット君」に統一。
・テスト版添付テキストにデバグ宿の使い方の説明を追加。
────────
■0.01→0.02

<誤字脱字の修正>
・パッケージ9
「敵の詳細も右クリック見ることができます。」を
「敵の詳細も右クリックで見ることができます。」に修正。

<イベントの追加・修正>
・2つ目の宝箱
技能を使って何も無かった場合の説明を追加。

・1万spイベント追加
・一部蛇足イベントの発生条件変更

<その他>
・エリア3:メニューカード「4.人に使う」
解説文が実際と合わない部分を修正。
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