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2012年06月18日の記事は以下のとおりです。

[CardWirth] メモ:カード使用時の諸々処理順

メモ箱に内容をコピー済み】
日記記事は書かれた日付時点のもので、内容が古いことがあります。上のリンク先で最新の情報をご確認下さい。

※※※
カードを使用した際に起きる事の順番。

(1)初期効果音再生

(2)発動判定

 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
不発の場合:
→「効果(混乱).wav」を再生して中断

発動した場合:
→(3)へ進む

 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(3)カードの使用時イベント発生

(4)エリア・バトル全体のキーコード発火イベント発生

(5)使用対象に設定されたキーコード発火イベント発生

(6)カード本体の効果判定

 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
回避や抵抗で無効化されなかった場合:
└抵抗で効果を軽減した場合含む
(7a-1)カード本体の効果が発動+二次効果音再生
(7a-2)バトル中なら「キーコード名○」イベント発生

回避や抵抗で無効化された場合:
(7b-1)回避なら「システム・回避.wav」再生、抵抗なら「システム・無効.wav」再生
(7b-2)バトル中なら「キーコード名×」イベント発生

※※※
以上、技能・アイテム共通です。
召喚獣も基本は同じですが、不発時に再生される効果音が「効果(混乱).wav」ではなく「システム・エラー.wav」になります。

※※※
不発になる場合
・冒険者レベル<<技能レベルの時(技能のみ、レベル差4から確認)
・「沈黙時に使用不可」のカードを沈黙した状態で使った時
・ 1.20エンジンで、「沈黙時に使用不可」のカードを魔法無効化状態で使った時
・ 1.28/1.29エンジンで、効果属性が「魔法」または「物理魔法」の技能・アイテムを魔法無効化状態で使った時

※1.20/1.28エンジン双方


脱線しまくり。
(6/18午後、微修正)

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