トップページ「Blue Sphere」効率的なスキル習得(戦士系編)

スキル習得に関する考察

[ スキル関連 : スキル習得の条件 / 効率的なスキル習得法に関する私的考察 ]

「効率的なスキル習得とは?」を考える私的考察です。
スキルポイントの振り分けはどうしたら良いのか、自分の体験を元に考えてみた結果を勝手に語ってます。
あくまで個人的感想なので、苦情はいっさい受け付けません(死)。
■ 戦士系? 術師系? ・・・それとも雑用係?
    ┣ □ 戦士系キャラを育てる
    ┣ □ 術師系キャラを育てる
    ┣ □ クリエイト特技の習得
    ┗ □ (まとめに戻る)
戦士系キャラは、「戦闘」「感覚」の2分野を優先して上げると良いと思います。
ただし、パラメータ値アップ・戦闘スキル習得・必殺技習得の点では問題ありませんが、主に「知識」「技術」スキルを必要とするクリエイト特技の習得はあまりできなくなります。

ここで「戦闘」「感覚」を優先と書きましたが、最初に上げるのは「知識」と「技術」にした方が良いこともあります。ちょっとややこしいのですが、それは次のような理由です。

「知識」「技術」のスキルレベル平均=2の時に覚えるスキルが難易度1の場合は意味がありませんが、平均値2に達した時に難易度2以上のスキルを覚える場合に有効です。
優先的に育てたい分野のスキルを漏れなく覚えるためには、対立分野のスキルレベル平均が3より小さい状態のままで、優先分野のスキルレベル平均を10まで上げることになります。
そうやって優先分野を育て終わり、いざ非優先分野の方を育てようとなった時には、既に非優先分野では対立分野のレベル平均が10、難易度1のスキルしか覚えられない状態です。
非優先分野で難易度2以上のスキルを習得しようと思ったら、初期値で持っている状態か、優先分野を育てる前の習得に賭けるしかありません。
そこで・・・
  1. 最初は、「技術」「知識」の2分野のスキルを、それぞれの分野のスキルレベル平均2になるまで、レベルを上げます。

  2. 「技術」「知識」レベル平均が2になったら、次は「感覚」「戦闘」分野。
    「感覚」「戦闘」分野スキルを覚えられるだけ覚えさせ、レベルを上げていきます。

  3. 「感覚」「戦闘」分野のスキルを全てレベル10にします。
    その後、「技術」「知識」分野のスキルレベルを全て10まで上げます。
今のところ、これが最も効率的と思います。



チサト、オペラ、プリシスの3人は、アイテムを使って必殺技を覚えるので(「サイコメトリー」で覚えるもの以外)、必殺技を閃くための条件は考えなくていいです。



なお、注意点が2つあります。

  1. 特技「サイコメトリー」で必殺技を覚えたい場合
    「覚醒」を覚えるまで、「技術」のスキルレベル平均を3未満にしておきます。

  2. コンボのためにスキル「コンビネーション」を覚えたい場合
    「コンビネーション」を覚えるまで、「知識」のスキルレベル平均を3未満にしておきます。

[ BSトップ ]

時空の塔 * the Tower of Space Time *