DK3-op1 スキルに関する覚書
- 種別は、A=アクティブスキル、P=パッシブスキル を表しています。
- Dl(ディレイ)=遅延時間/Ch(チェイン)=○なら連鎖可です。
- 敵、味方の表記がないスキルの対象は、使用者本人です。
No. |
[ 001〜 ]
[ 051〜 ]
[ 101〜 ]
[ 151〜 ]
[ 201〜 ]
[ 251〜 ]
[ 301〜 ]
[ 351〜 ]
[ 401〜 ]
[ 451〜 ] [ 501〜 ] [ 551〜 ] [ 601〜 ] [ 651〜 ] [ 701〜 ] |
No. | 名称 | SP | MP | CP | Dl | 種別 | Ch |
---|---|---|---|---|---|---|---|
51 | バッシュIII | 5 | 0 | 4 | 0 | A | ○ |
衝撃を与え、対象の次の行動を遅らせる | |||||||
52 | バッシュIV | 7 | 0 | 4 | 0 | A | ○ |
衝撃を与え、対象の次の行動を遅らせる | |||||||
53 | サクリファイス | 3 | 0 | 2 | 0 | A | × |
自分のHPの一部を、パーティメンバーに分け与える | |||||||
54 | クイックステップ | 6 | 0 | 3 | 0 | A | × |
次の2行動を連続して行う | |||||||
55 | クイックステップII | 8 | 0 | 4 | 0 | A | × |
次の3行動を連続して行う | |||||||
56 | クイックチェーン | 15 | 0 | 4 | 0 | A | ○ |
次の3行動を連続して行う | |||||||
57 | 狂戦士の力 | 1 | 0 | 2 | 0 | P | × |
攻撃力が上昇する | |||||||
58 | 聖騎士の力 | 1 | 0 | 2 | 0 | P | × |
防御力が上昇する | |||||||
59 | 狂戦士の力II | 4 | 0 | 2 | 0 | P | × |
攻撃力が上昇する | |||||||
60 | 聖騎士の力II | 4 | 0 | 2 | 0 | P | × |
防御力が上昇する | |||||||
61 | 狂戦士の力III | 6 | 0 | 3 | 0 | P | × |
攻撃力が上昇する | |||||||
62 | 聖騎士の力III | 6 | 0 | 3 | 0 | P | × |
防御力が上昇する | |||||||
63 | 狂戦士の力IV | 8 | 0 | 3 | 0 | P | × |
攻撃力が上昇する | |||||||
64 | 聖騎士の力IV | 8 | 0 | 3 | 0 | P | × |
防御力が上昇する | |||||||
65 | フェイント | 3 | 0 | 2 | 0 | A | ○ |
次の攻撃がクリーンヒットする | |||||||
66 | 見切り | 2 | 0 | 2 | 0 | A | × |
次の攻撃を避ける | |||||||
67 | マイティ | 3 | 0 | 3 | 0 | A | ○ |
物理攻撃力が100上昇する(2ターン) | |||||||
68 | ディフェンダー | 3 | 0 | 3 | 0 | A | ○ |
物理防御力が上昇する(2ターン) | |||||||
69 | マイティII | 6 | 0 | 3 | 0 | A | ○ |
物理攻撃力が上昇する(2ターン) | |||||||
70 | ディフェンダーII | 6 | 0 | 3 | 0 | A | ○ |
物理防御力が上昇する(2ターン) | |||||||
71 | マイティIII | 8 | 0 | 3 | 0 | A | ○ |
物理攻撃力が上昇する(2ターン) | |||||||
72 | ディフェンダーIII | 8 | 0 | 3 | 0 | A | ○ |
物理防御力が250上昇する(2ターン?) | |||||||
73 | マイティIV | 10 | 0 | 3 | 0 | A | ○ |
物理攻撃力が450上昇する(2ターン) | |||||||
75 | ウイング | 2 | 0 | 2 | 0 | P | × |
機敏が上昇する | |||||||
76 | ウイングII | 4 | 0 | 2 | 0 | P | × |
機敏が上昇する | |||||||
77 | ウイングIII | 5 | 0 | 3 | 0 | P | × |
機敏が上昇する | |||||||
78 | ウイングIV | 6 | 0 | 3 | 0 | P | × |
機敏が上昇する | |||||||
79 | フェイクデス | 1 | 0 | 1 | 0 | A | × |
死んだふりをして敵から狙われなくなるが、行動もできない(2ターン) | |||||||
80 | ダブルスラッシュ | 3 | 0 | 3 | 20 | A | × |
2回攻撃 | |||||||
81 | トリプルスラッシュ | 7 | 0 | 3 | 25 | A | × |
3回攻撃 | |||||||
82 | サテライトサーチ | 3 | 0 | 2 | 0 | P | × |
バックアタックされる確率を低下させる | |||||||
83 | バインディング | 6 | 0 | 3 | 0 | A | ○ |
全ての攻撃に麻痺判定がつく(3ターン/判定○→麻痺1ターン) | |||||||
84 | バインディングII | 8 | 0 | 3 | 0 | A | ○ |
全ての攻撃に麻痺判定がつく(3ターン/判定○→麻痺1ターン) | |||||||
85 | バインディングIII | 10 | 0 | 4 | 0 | A | ○ |
全ての攻撃に麻痺判定がつく(3ターン/判定○→麻痺1ターン) | |||||||
86 | トルネードパンチ | 3 | 0 | 3 | 20 | A | × |
敵全体に攻撃 | |||||||
87 | オーバードライブ | 7 | 0 | 3 | 0 | P | × |
連続攻撃の確率を上昇させる | |||||||
88 | オーバードライブII | 9 | 0 | 3 | 0 | P | × |
連続攻撃の確率を上昇させる | |||||||
89 | オーバードライブIII | 11 | 0 | 3 | 0 | P | × |
連続攻撃の確率を上昇させる | |||||||
90 | ミラーコーティング | 8 | 0 | 3 | 0 | A | × |
魔法反射のシールドを張る | |||||||
91 | ミラーコーティングII | 10 | 0 | 4 | 0 | A | × |
魔法反射のシールドを張る | |||||||
92 | ラバーコーティング | 5 | 0 | 3 | 0 | A | × |
木属性の魔法に対して耐性がつく | |||||||
93 | チャージ | 4 | 0 | 3 | 20 | A | ○ |
次の物理攻撃の与ダメージが1.5倍になる | |||||||
94 | リミッターカット | 5 | 0 | 3 | 0 | A | ○ |
物理・魔法防御を犠牲にし、攻撃力を増加させる(3ターン) | |||||||
95 | エヴォリューション | 4 | 0 | 3 | 0 | A | ○ |
クリティカル確率が上昇する(2ターン) | |||||||
96 | ラストアーク | 15 | 0 | 9 | 0 | A | × |
威力3倍の物理攻撃。 行動後、物理・魔法防御の符号が反転し、しばらく動けない | |||||||
97 | アシスト | 2 | 0 | 1 | 0 | P | × |
クリティカルの確率が上昇する | |||||||
98 | アシストII | 4 | 0 | 1 | 0 | P | × |
クリティカルの確率が上昇する | |||||||
99 | アシストIII | 5 | 0 | 1 | 0 | P | × |
クリティカルの確率が上昇する | |||||||
100 | アシストIV | 6 | 0 | 2 | 0 | P | × |
クリティカルの確率が上昇する |