| No. | 名称 |
SP | MP | CP |
Dl | 種別 | Ch |
| 728 | 死相の悲歌II |
4 | 0 | 2 | 0 |
A | × |
| 敵全体のHPを毎ターン減少させる(?ターン) |
| 740 | 銃器の匠 |
1 | 0 | 0 | 0 |
P | × |
| 銃器製作時にボーナスを得る |
| 741 | 銃器の匠II |
2 | 0 | 0 | 0 |
P | × |
| 銃器製作時にボーナスを得る |
| 742 | 銃器の匠III |
4 | 0 | 0 | 0 |
P | × |
| 銃器製作時にボーナスを得る |
| 743 | 銃器の匠IV |
6 | 0 | 0 | 0 |
P | × |
| 銃器製作時にボーナスを得る |
| 759 | 応急手当II |
2 | 0 | 1 | 0 |
P | × |
| 戦闘終了後のHP回復率が上昇する |
| 760 | 瞑想II |
2 | 0 | 1 | 0 |
P | × |
| 戦闘終了後のMP回復率が上昇する |
| 761 | 応急手当III |
3 | 0 | 2 | 0 |
P | × |
| 戦闘終了後のHP回復率が上昇する |
| 762 | 瞑想III |
3 | 0 | 2 | 0 |
P | × |
| 戦闘終了後のMP回復率が上昇する |
| 763 | 応急手当IV |
3 | 0 | 2 | 0 |
P | × |
| 戦闘終了後のHP回復率が上昇する |
| 764 | 瞑想IV |
3 | 0 | 2 | 0 |
P | × |
| 戦闘終了後のMP回復率が上昇する |
| 765 | キャスティングシールド |
3 | 300 | 2 | 0 |
A | × |
| 一定時間、味方単体の使う魔法の中断率が減少する |
| 766 | 使い魔召喚 |
2 | 0 | 3 | 0 |
P | × |
| 使い魔を召喚する |
| 767 | オフェンシブ |
2 | 0 | 2 | 0 |
P | × |
| 使い魔の攻撃力を高める。ディフェンシブとの併用はできない |
| 768 | ディフェンシブ |
2 | 0 | 2 | 0 |
P | × |
| 術者の物理・魔法防御力を高める。オフェンシブとの併用はできない |
| 769 | シールディング |
2 | 0 | 2 | 0 |
A | ○ |
| シールドガードの発動確率が上昇する(?ターン) |
| 770 | シールディングII |
2 | 0 | 2 | 0 |
A | ○ |
| シールドガードの発動確率が上昇する(?ターン) |
| 771 | シールディングIII |
3 | 0 | 3 | 0 |
A | ○ |
| シールドガードの発動確率が上昇する(5ターン) |
| 772 | シールディングIV |
4 | 0 | 3 | 0 |
A | ○ |
| シールドガードの発動確率が上昇する(5ターン) |
| 774 | 代謝活性IV |
6 | 0 | 3 | 0 |
P | × |
| HPを毎ターン回復させる |
| 775 | 精神集中IV |
6 | 0 | 3 | 0 |
P | × |
| MPを毎ターン回復させる |
| 776 | 代謝活性V |
7 | 0 | 3 | 0 |
P | × |
| HPを毎ターン回復させる |
| 777 | 精神集中V |
7 | 0 | 3 | 0 |
P | × |
| MPを毎ターン回復させる |
| 778 | 死相の悲歌III |
6 | 0 | 3 | 0 |
A | × |
| 敵全体のHPを毎ターン減少させる(5ターン) |
| 779 | 死相の悲歌IV |
8 | 0 | 3 | 0 |
A | × |
| 敵全体のHPを毎ターン減少させる(?ターン) |
| 780 | プロフェッショナル・スティール |
9 | 0 | 8 | 0 |
A | × |
| 相手の持ち物をほぼ確実に一つ奪う |
| 781 | アシストV |
7 | 0 | 2 | 0 |
P | × |
| クリティカルの確率が上昇する |
| 782 | 先読みII |
3 | 0 | 1 | 0 |
P | × |
| 攻撃を避ける確率が上昇する |
| 783 | 先読みIII |
4 | 0 | 2 | 0 |
P | × |
| 攻撃を避ける確率が上昇する |
| 784 | 先読みIV |
5 | 0 | 2 | 0 |
P | × |
| 攻撃を避ける確率が上昇する |
| 785 | 先読みV |
7 | 0 | 3 | 0 |
P | × |
| 攻撃を避ける確率が上昇する |
| 786 | 果敢II |
4 | 0 | 2 | 0 |
P | × |
| 自分よりレベルの高い相手に対し、攻撃力防御力が増大する |
| 787 | 果敢III |
6 | 0 | 2 | 0 |
P | × |
| 自分よりレベルの高い相手に対し、攻撃力防御力が増大する |
| 788 | 鎮魂の悲歌II |
4 | 0 | 3 | 0 |
A | × |
| アンデッドのHPを徐々に減少させる |
| 789 | 鎮魂の悲歌III |
6 | 0 | 3 | 0 |
A | × |
| アンデッドのHPを徐々に減少させる |
| 790 | 鎮魂の悲歌IV |
8 | 0 | 3 | 0 |
A | × |
| アンデッドのHPを徐々に減少させる |
| 833 | アンチパラライズ |
2 | 50 | 1 | 0 |
A | ○ |
| 麻痺に対して耐性がつく |
| 834 | アンチフラクチャー |
2 | 50 | 1 | 0 |
A | ○ |
| 骨折に対して耐性がつく(5ターン) |
| 835 | アンチフィアー |
2 | 50 | 1 | 0 |
A | ○ |
| 恐怖に対して耐性がつく(5ターン) |
| 836 | リジェネレーションIV |
4 | 400 | 3 | 0 |
A | × |
| 味方単体のHPを毎ターン回復させる(?ターン) |
| 837 | レストレイションIV |
4 | 450 | 3 | 0 |
A | × |
| 味方単体のMPを毎ターン回復させる(3ターン) |
| 839 | レストレイションV |
5 | 550 | 4 | 0 |
A | × |
| 味方単体のMPを毎ターン回復させる(?ターン) |
| 840 | ラピッドショットII |
7 | 0 | 3 | 25 |
A | × |
| 4回攻撃(弓専用) |
| 841 | ラピッドショットIII |
11 | 0 | 4 | 40 |
A | × |
| 5回攻撃(弓専用) |
| 842 | アラームII |
10 | 0 | 6 | 0 |
A | × |
| 設置型トラップ。かかった時に仲間を呼び寄せる |