DK3-op1 スキルに関する覚書
- 種別は、A=アクティブスキル、P=パッシブスキル を表しています。
- Dl(ディレイ)=遅延時間/Ch(チェイン)=○なら連鎖可です。
- 敵、味方の表記がないスキルの対象は、使用者本人です。
No. |
[ 001〜 ]
[ 051〜 ]
[ 101〜 ]
[ 151〜 ]
[ 201〜 ]
[ 251〜 ]
[ 301〜 ]
[ 351〜 ]
[ 401〜 ]
[ 451〜 ] [ 501〜 ] [ 551〜 ] [ 601〜 ] [ 651〜 ] [ 701〜 ] |
No. | 名称 | SP | MP | CP | Dl | 種別 | Ch |
---|---|---|---|---|---|---|---|
101 | 乱れ斬り | 9 | 0 | 4 | 30 | A | × |
4回攻撃 | |||||||
102 | 乱れ斬りII | 11 | 0 | 4 | 40 | A | × |
5回攻撃 | |||||||
103 | 全体斬り | 3 | 0 | 3 | 20 | A | × |
敵全体に攻撃 | |||||||
104 | 代謝活性 | 2 | 0 | 2 | 0 | P | × |
HPを毎ターン回復させる | |||||||
105 | 精神集中 | 2 | 0 | 2 | 0 | P | × |
MPを毎ターン回復させる | |||||||
106 | 代謝活性II | 4 | 0 | 2 | 0 | P | × |
HPを毎ターン回復させる | |||||||
107 | 精神集中II | 4 | 0 | 2 | 0 | P | × |
MPを毎ターン回復させる | |||||||
108 | 代謝活性III | 5 | 0 | 3 | 0 | P | × |
HPを毎ターン回復させる | |||||||
109 | 精神集中III | 5 | 0 | 3 | 0 | P | × |
MPを毎ターン回復させる | |||||||
110 | 構える | 4 | 0 | 3 | 15 | A | ○ |
次の物理攻撃の与ダメージが1.5倍になる | |||||||
111 | 挑発 | 6 | 0 | 3 | 0 | A | ○ |
敵単体を「挑発」状態にする(2ターン) | |||||||
112 | 身構える | 3 | 0 | 3 | 0 | A | × |
しばらく動けなくなるが、被ダメージを半減する | |||||||
113 | 応急手当 | 2 | 0 | 1 | 0 | P | × |
戦闘終了後のHP回復率が上昇する | |||||||
114 | 瞑想 | 2 | 0 | 1 | 0 | P | × |
戦闘終了後のMP回復率が上昇する | |||||||
115 | 信仰 | 3 | 0 | 1 | 0 | P | × |
回復魔法を受けた時の回復量が増加する | |||||||
116 | 神学 | 2 | 0 | 1 | 0 | P | × |
回復魔法の回復量が増加する | |||||||
117 | 神学II | 4 | 0 | 1 | 0 | P | × |
回復魔法の回復量が増加する | |||||||
118 | 神学III | 5 | 0 | 1 | 0 | P | × |
回復魔法の回復量が増加する | |||||||
119 | 神学IV | 7 | 0 | 2 | 0 | P | × |
回復魔法の回復量が増加する | |||||||
120 | 万象学 | 2 | 0 | 1 | 0 | P | × |
攻撃魔法の威力が増加する | |||||||
121 | 万象学II | 3 | 0 | 1 | 0 | P | × |
攻撃魔法の威力が増加する | |||||||
122 | 万象学III | 4 | 0 | 1 | 0 | P | × |
攻撃魔法の威力が増加する | |||||||
123 | 万象学IV | 5 | 0 | 2 | 0 | P | × |
攻撃魔法の威力が増加する | |||||||
124 | 窃盗術 | 2 | 0 | 1 | 0 | P | × |
スティールの成功率が増加する | |||||||
125 | 窃盗術II | 4 | 0 | 1 | 0 | P | × |
スティールの成功率が増加する | |||||||
126 | 窃盗術III | 6 | 0 | 1 | 0 | P | × |
スティールの成功率が増加する | |||||||
127 | 窃盗術IV | 8 | 0 | 2 | 0 | P | × |
スティールの成功率が増加する | |||||||
128 | 兵法 | 2 | 0 | 1 | 0 | P | × |
連続攻撃の確率が上昇する | |||||||
129 | 兵法II | 4 | 0 | 1 | 0 | P | × |
連続攻撃の確率が上昇する | |||||||
130 | 兵法III | 6 | 0 | 1 | 0 | P | × |
連続攻撃の確率が上昇する | |||||||
131 | 兵法IV | 8 | 0 | 2 | 0 | P | × |
連続攻撃の確率が上昇する | |||||||
132 | 先読み | 2 | 0 | 1 | 0 | P | × |
攻撃を避ける確率が上昇する | |||||||
133 | 心眼 | 2 | 0 | 2 | 0 | A | ○ |
次の攻撃が必ずヒットする | |||||||
134 | 警戒 | 3 | 0 | 2 | 0 | P | × |
バックアタックされる確率を低下させる | |||||||
135 | 偵察 | 3 | 0 | 2 | 0 | P | × |
バックアタックする確率が上昇する | |||||||
136 | 巧手 | 2 | 0 | 1 | 0 | P | × |
器用さが上昇する | |||||||
137 | 巧手II | 4 | 0 | 1 | 0 | P | × |
器用さが上昇する | |||||||
138 | 巧手III | 5 | 0 | 2 | 0 | P | × |
器用さが上昇する | |||||||
139 | 巧手IV | 6 | 0 | 2 | 0 | P | × |
器用さが上昇する | |||||||
140 | 果敢 | 2 | 0 | 2 | 0 | P | × |
自分よりレベルの高い相手に対し、攻撃力防御力が増大する | |||||||
141 | 音痴 | 4 | 0 | 2 | 0 | P | × |
歌を歌うときに、敵味方全員にダメージを与える時がある | |||||||
142 | 超音波 | 10 | 0 | 3 | 0 | A | × |
口から超音波を発して敵全体を攻撃 | |||||||
143 | 衝撃波 | 15 | 0 | 4 | 0 | A | × |
口からソニックブームを発して敵全体を攻撃 | |||||||
144 | エレクトロンレーザー | 20 | 0 | 5 | 0 | A | × |
口からレーザーを発して敵単体を攻撃 | |||||||
145 | 装備解除 | 5 | 0 | 3 | -30 | A | × |
敵の装備しているものを一つ解除する | |||||||
146 | 自爆 | 3 | 0 | 1 | 0 | P | × |
瀕死になると自爆して、敵味方にダメージを与える | |||||||
147 | 自爆II | 4 | 0 | 1 | 0 | P | × |
瀕死になると自爆して、敵味方にダメージを与える | |||||||
148 | 自爆III | 5 | 0 | 2 | 0 | P | × |
瀕死になると自爆して、敵味方にダメージを与える | |||||||
149 | 自爆IV | 6 | 0 | 2 | 0 | P | × |
瀕死になると自爆して、敵味方にダメージを与える | |||||||
150 | ウォークライ | 1 | 0 | 2 | 0 | A | ○ |
物理攻撃力、物理防御力が上昇する(2ターン) |